任务更新后,就可以控制了。
右下角有一个匕首的半透明标志,也就是说他身上此时带着一把匕首。滑动鼠标滚轮可以在匕首和空手之间切换。
作为一个职业杀手,这配置可以说非常穷逼了。没办法,刚从局子里出来,一贫如洗,有把匕首不错了。
黎漫按下方向键和空格键,荆木纵身从树枝上跳了下去,朝豪宅方向靠近。
荆木头上有一个数字,表示他和刺杀目标之间的距离。
随着靠近,这个距离在不断缩小。
豪宅正门是一面铁艺大门,大门两侧的围墙上共有四个摄像头,无死角监控,走进监控范围就会被发现。
黎漫控制荆木绕着豪宅转了一圈,挑了个没有被监控覆盖的区域,走到围墙下,按了下空格键。
荆木麻利地翻越过墙头,跳进院子里。
刚刚落地,黎漫就看到一个保镖朝这边走了过来。
如果换成第一人称视角,以他现在的位置其实是看不到那个保镖的,同样保镖也看不到他,两人中间隔着一个挺大的喷泉池。
黎漫通过卡视角,单方面发现了敌人,立刻按下Ctrl键。
荆木弯下腰,进入潜行状态,悄悄来到喷泉池后面。
随即黎漫滑动滚轮,切换出匕首。
保镖从喷泉池旁边经过时,黎漫控制荆木慢慢挪动,秦王绕柱,从另一侧绕到了他背后。
这时屏幕上出现了按键进行背后刺杀的提示。
黎漫毫不犹豫地按了下去。
只见荆木箭步上前,左手伸到前面一把捂住敌人的嘴,右手持匕首切断了他的喉管。
鲜血溅到精心修剪的草地上,保镖无声挣扎片刻,很快就没气了。
【经验值+5】
黎漫让荆木把尸体拖到阴影里进行搜刮。
照例扒了敌人的衣服,和越狱的时候一样进行了变装。
设计了潜伏元素的游戏,主角一般都拥有一种感知能力,比如《刺客信条》中的鹰眼视觉,或者《古墓丽影》中的求生本能,可以将敌人用不同颜色标注出来,形象点来说,就跟射击游戏开了透视挂一样。能清楚地看到一片区域里所有敌人的站位,方便潜入。
荆木并没有这种能力,所以黎漫只能凭肉眼观察,潜入难度大大增加。
能变装的设定,算是在某种程度上弥补了这一短板,也是这游戏的一个特色吧。
除此之外,黎漫还搜刮到一支手枪,共五发子弹。
不到紧急关头,他不打算用枪。因为一旦开了枪,势必会暴露,潜入就失败了。
荆木穿着保镖的制服,就不用躲藏了。只要别太靠近敌人或者摄像头,就不会引起警觉。
黎漫让荆木在偌大的院子里假装巡逻,实则暗中侦查豪宅布局和警卫分布。
粗略估计,院子里一共有十几个保镖,都是配枪的。
而且他们没有固定的巡逻路线,似乎是随机移动,这无疑又给潜入增加了困难。
门窗紧闭,强行突破进去必然会引起注意。
上面有没有入口?
黎漫转动视角向上看去,无意中发现屋顶上树立着一个柱状结构,似乎是一个烟囱。
荆木心理活动:“壁炉烟囱,也许可以利用……”
通过烟囱进到屋内吗?听上去倒是个办法——如果尺寸够大的话。
黎漫不知道烟囱的尺寸一般设计成多大,够不够一个人钻进去。不过如果圣诞老人能钻的话,荆木应该也没问题。
黎漫让荆木走到一处比较隐蔽的地方,面对墙壁站定,按了下空格键,荆木只是原地蹦了一下,什么都没发生。
墙壁很光滑,没有抓取物,爬不上去。
提示:【按E键进入利爪状态,可进行垂直攀爬】
居然还有这种操作。
黎漫按下E键,正准备攀爬,身后忽然传来一个声音:“嘿,有什么问题吗?”