这时,之前离开的黑衣男之一回来了,推开门,看到荆木,身体一僵。荆木也扭头看向他。
傻了吧,哥有空气回血大法。
惊不惊喜?
意不意外?
绝不绝望?
黎漫按Q进入荆棘之索状态,朝黑衣男挥出鞭索,缠住了他的脖子。
黑衣男双目暴突,喉咙咯咯作响,双手拼命朝脖子抓去。
黎漫随即又按了下左键,倏地把他拉到了面前。
【X键处决】
所谓处决,一般是指在敌人失去反抗能力后(比如晕眩或被束缚),进行的致命一击。
黎漫按下处决键后,触发一小段处决动画。
荆木握住敌人手腕,抄起旁边的匕首,猛地刺下,将敌人的右手钉在了桌子上。
敌人疼得翻了白眼,由于脖子上缠着藤蔓,没办法叫喊,只能双手乱舞,双脚乱蹬,脸色憋成了猪肝色。
接着,荆木握住另一把匕首,从敌人的后脑位置缓缓刺入,从他的嘴里突了出来。
敌人亲眼看到自己嘴里慢慢吐出一把匕首,带着鲜血和脑浆。敌人抽搐几下,两腿一软,彻底失去了生命力。
这就是得罪主角的下场啊,要怪就怪你们只是NPC吧。
【经验值+20】
【主线任务更新:找到酒井雷门】
黎漫让荆木在屋子里转了一圈,捡起那把武士刀和两把匕首。
【获得武器:武士刀】
【获得武器:匕首X2】
右下角显示可以切换出这两种武器。
虽然没见过荆木用长刀,但他既然是专门用刀杀人的,刀法应该不会差。
黎漫切换到武士刀,点击左键挥砍了一下。
沉稳、有力、精准,手感不错,实战应该差不了。
接着搜了下敌人的尸体,没什么有用的东西,一把手枪,凭他的烂枪法,捡不捡估计也没什么区别,不过保险起见还是让荆木带上了,反正加不了多少负重。
右下角又显示多了一把手枪标志,尝试拔枪瞄准一下,不出所料,仍然是随缘瞄准,指南打北的那种。
敌人的衣服沾染了血迹,没法换装了,有点可惜。黎漫还挺喜欢这个玩法的,有机会让荆木穿个女装试试。
另外提个小细节,走到墙壁上那幅斩蛇画像前,又出现了互动提示。
荆木这次没有心理活动,直接挥刀,把画连同相框沿对角线切成了两半。
这里已经没有可以互动的东西了,黎漫便控制荆木离开了这间屋子。
……
外面是一条走廊,再往前就是庭院,一个很小的庭院,典型的日式风格,没有栽种樱花树,不过有别的院子里的樱花飘进来。越过墙头可以看到别院中的樱花树顶。
章节开头那段航拍视角的动画显示这个地方的中央有一座高阁,从这个位置也能看到上半部分。
刺客信条玩多了,看到高的地方就想爬。用刺客里的思维考虑,那里就是一处鸟瞰点。
现在这地方的构造以及敌人数量和分布情况都是未知的,黎漫决定先去高阁顶部,观察一下这里的情况。
于是控制荆木来到庭院里,进入鞭索状态,对着房檐按下鼠标左键,鞭索飞出去缠住了屋檐一角,接着按右键,荆木便飞到了屋顶上。
日式建筑讲求层次感,空间上错落有致,由于地形存在高低差,这边的屋顶有可能和那边的庭院一样高度。
樱花馆就是这种构造的典型,也就是说,在屋顶的时候,仍然有可能被地面上的敌人发现,而且由于视野问题,敌人有可能在你发现他之前就先一步发现你,这就很恶心了。