“剃刀,我劝你把嘴放干净点,要不然,我不介意用这里的马桶刷好好帮你洗一下。”
“哇哦,我好怕怕哦,也不知道是谁连一个白银级悬赏任务都没办法完成,听说,接下这单的那可还是一个大名鼎鼎的整体实力达到黄金级别的佣兵小队吧,不会是你们吧?”剃刀眯着眼,品了一口杯中的红酒嘲讽道
“啪”雷尼将酒杯狠狠地摔在剃刀脚边,几步上前错身经过剃刀,用只有他们两个人能听到的声音道:“那你和你的飞刀佣兵小队在外面小心注意点,别遇到什么劫匪,杀人狂,弄得整个小队的人都家破人亡就行。”
剃刀脸色一僵,眼神里闪过一丝阴毒,随即恢复神色道:“彼此彼此.....”
待雷尼率领着队员离开时,剃刀对手下吩咐道:“去,查查雷尼他们日珥小队在伊比利亚遇到什么硬茬子了,顺便,对他们小队的近况,武器装备,剩余实力什么的也了解一下,免得以后遇上了吃大亏。”
“是,老大。”
......
另一边,趁着现在还记得,我急忙对着脑海里的系统问道:“系统啊,这个属性果实是什么?怎么这玩意在初级奖盘里还有数量限制呢?你说摩托车也就算了,毕竟源石载具确实不是那么好找的,但这一个破果子可以干嘛?就算这能增加属性,也不过提高一点吧?”
“回答:宿主说对了,属性果子可以直接提高宿主的某一属性且没有任何后遗症,检测到宿主对属性理解不清,开启解释:按照宿主的理解方式进行拆分,个人属性具体可划分为:攻击力,防御力,生命值,法术抗性四大类
而根据宿主选择提升属性的不同,每颗果实所提升的数值也会有所差异,例如:宿主选择提升生命值,每颗果实可提升200点生命值,宿主选择提升攻击力的话,每颗果实可提升100点攻击力,以此类推......”
“emmm。不要以此类推,我是煞笔,系统你把后面两个也说了吧。”我连忙道,开玩笑,自己又不是狗策划,鬼知道怎么靠这些进行推理
系统不厌其烦地继续陈述道:“选择防御力,每颗果实可提升50点,选择法术抗性,每颗果实可提供5点。”
按理来说,如果单纯从数值提升上来看的话,毫无疑问,一定得选生命值上限,但一些东西却不能纯看纸面数据,就比如那个5点法术抗性,看上去很少对不对?但实际上法术伤害是按百分比减免的,10颗果子就是提升50点,50点什么概念,你打我两下实际上只造成了一次伤害,这就很恐怖了
再举一个比较直观的例子,开启二技能状态下(加了70%的法术抗性)的角峰,三四个术士打他跟刮痧一样
“那系统,这个血量上限怎么算?总不可能跟游戏一样血量为零的时候强行撤退吧?”
“回答:当血量剩余10%时,判断为重伤状态,重伤状态下,有90%概率伴随昏迷,当血量上限剩余1%时,判断为濒死状态,有90%概率直接进入死亡状态。”
我摇了摇头,阻止了系统继续介绍,将重心重新转移至属性果实的使用上
经过综合实际考虑,秉承着只要攻击力够高,在别人攻击到我之前把对面全杀了,我就是挡无穷(无敌)的观念,我心念一动,属性果实上瞬间出现攻击力三个字,嘴巴一张,牙齿上下运动咀嚼,这枚果实就这么被我吃下去了,别说。清爽多汁,略带点甜
正当我还在细细品味时,一股热流顿时从着我的胃部流向全身,紧接着一股淡淡的扩张感延伸开来,我急忙让系统调出我的属性面板
姓名:萧枫
血量上限:2000
攻击力:750
防御力:150
法术抗性:0
......
就纸面数据来看的话,现在的我除了攻击力,无限接近于罗德岛没有精英化满级的六星近卫,这么一看,还是蛮强的嘛,难怪上次可以一箭一只沙地兽,对了,话说回来,我好像来这里是杀沙地兽来着......
我一拍脑门,差点把正事忘了,正四下搜索目标时,不远处,几道“隆起的土丘”正朝着我蔓延过来,仿佛地下有什么生物正在快速穿行,不过短短几个呼吸间,“土丘”已然来到我面前,我本想跳起躲开,却不料低估了这“土丘”的高度,被狠狠地撞飞出去
而那些生物似乎感受到了什么,“土丘”竟停止了蔓延,与此同时,地下传来一阵“轰隆隆”的声音,仿佛有什么巨大的生物要从土里冲出