随着战斗不断打响,死亡规则也出炉了,阵亡的玩家36小时内不能进入开放世界作战,36小时后可以复活重新进入开放世界。复活地点根据阵亡时战区最近的复活区域确定。
从开放世界阵亡的玩家可以直接进入副本刷取资源和声望,因为机师在阵亡时机体也会报废,所以通过副本声望租赁和兑换机体,成为了复活玩家们的后续作战方式。
了解了复活机制之后,各战区都意识到消灭敌方有生力量,大量消耗敌方资源,才是这次大战的取胜之道。
想到这里的燕飞云上直接对棒子国入侵长白山地区的部队发动了夜袭,凭借隐匿小队提供的信息,棒子国的临时基地被燕云公会带领的战团用远程火力重点打击。
损失惨重的棒子国只能后撤,经过情报分析,棒子国锁定了重要目标。楼宇在首次接触中,连破3艘战舰,并且楼宇驾驶V2高达已经不是什么秘密了。这一下就让棒子国确认了北京,天津一带战团主力是风眠公会。
得知这个重要信息的棒子国决定全力攻击北京,天津一带。进攻长白山地区的棒子国玩家南下从陆地进攻。棒子国的水面部队集结2000名精锐玩家,带领近万人的玩家团队浩浩荡荡的杀向天津。
李俊此时也很懵,第一天的战斗算不上集结,但是一生爱凑热闹的华夏人,在此刻触发了底层代码。在知道这边有仗打之后,玩家们纷纷涌向北京,天津一带。
起初李俊还没当回事,直到越来越多的部队抵达,还有一些玩家要求李俊给他们分配作战任务。李俊管理一个战团就很头疼了,这一下又涌进来一个战团左右的兵力,最要命的是这些玩家彼此不认识,并且战力良莠不齐。短时间内李俊无法统筹指挥。
后来李俊想了个办法,索性让这些部队在后方各个位置排开,然后以远程火力为主布置阵地。李俊只给这些小股部队下达,火力支援,向前推进,向后撤离等简单指令。具体操作还是由这些小股部队自行指挥。唯一的要求就是不要打乱前方已经布置好的几方阵地。就这样北京,天津一带守备兵力瞬间增加一倍。
由于通讯干扰的原因。华夏区守备兵力和棒子国进攻兵力同时增多,但是对方都不知情。
如此大规模的军事行动在第二天玩家一上线就露了馅。走陆路逼近北京的棒子国玩家被陆续上线的华夏区玩家自发阻击。反应过来的燕云公会也派出一支精锐跟在棒子国的屁股后面。
得知有部队从陆地接近的李俊很快就分析出了棒子国会两路进攻。于是李俊对防御力量进行了微调。风澜小队和MA小队依旧在基地部署。其余小公会在基地周围摆开阵势。尘风小队和星光小队则是前去阻击棒子国的陆路部队。
棒子国玩家朴贤熏是水路总指挥,他并不知道陆路部队因为华夏区玩家的阻击还没有进入攻击位置,直接按计划发动了攻击。