原本,骰迹是打算吃过午饭带着小系统再去周边探查一番的,那些脚印是很重要的线索。
前提得有武器防身。
曲窍没有意识到自己打乱了某人的计划,坐在客栈包厢桌子前玩着漂亮茶碗。
“客官,您的菜上齐了。”一顿午饭花了三百文,小姑娘果断埋头吃吃吃,吃嘛嘛香。
骰迹则是打量着这家客栈的装修,又透过窗户观察地段。
“宿主大大,你怎么不吃呀?”
青年喝了一口花茶,“你先吃就好。”
他在等时间点。
经过昨天观察记录,饥饿值增长是有规律的。
上午到中午,饥饿值加了10点。
中午到晚上,饥饿值加了20点。
晚上到第二天清晨,饥饿值增加15点。
昨天早上两大碗面降了60饥饿值,今天上午五个包子一共降35饥饿值。
每天固定的饥饿增长值应该在45点以下,如果完全不运动不消耗,可能要比骰迹记录估计的要低些,大约30点上下(5+10+15)。
就是说,饿两天至少会产生60的饥饿值,那时已经是浑身乏力的状态了。
上限呢?90,还是120?
至于不同的人,每种食物抵消的饥饿值是不是一样,骰迹就不清楚了。
按照正常推理来说,饭量大的人会产生更多的饥饿值,相对的,这种人的体能和力量也会有所增幅。
而瘦弱的人,没有强大的力量体能,但是吃的东西少,饥饿值产生的也必然相对慢些才是。
当然,这些只是骰迹的初步估计。
等曲窍吃过午餐,骰迹才慢悠悠了随便吃了些东西,没几分钟就放下了筷子。
“系统,把早上存放的包子拿出来。”
热乎乎还有些烫人的包子入手,骰迹觉得心中宽慰了不少。
至少今天下午不会无所事事了。