从父母家里出来,李凡希先送肖筱回家。
在出租车里,李凡希问了肖筱一个问题。
“你觉得我嫂子是个怎样的人?”
“林芳芳?还可以吧,在你的大哥跌伤前,对他......挺好的。”肖筱回答。
“我大哥跌伤后呢?”
这个问题似乎很难回答,肖筱想了想,没有开口。
但这种默然不语的态度,暗示已经很明显了。
李凡希知道,李默和林芳芳这对夫妻之间,一定会有什么事发生。
“别想那么多了,希望默哥快快好起来!”肖筱握了握拳头,用振奋的语气说:“身体一好起来,什么都变好的!”
李凡希点点头。
这个时候,出租车停下来。
“我到了哦。”肖筱轻声道:“你也早点回去睡吧,不要忙得脑袋都晕了。明天我先到公司上班,明晚要为默哥庆祝生日,我六点去视频店找你。”
“好。”
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回到出租屋,李凡希洗了把脸,坐回电脑前,一面看自己之前发表的片段,一面调出自己的能力属性面板。
色彩:5
画面:5
表情:17
人体:3
动作:8
音效:12
换置:5
交互:5
稳定:0
自由属性分配值:5
因为之前得到了汪睫的真心称赞,所以现在有5个自由属性点可以分配。
该把这5个点分配在那个属性上呢?
李凡希仔细看了买回来的这本【颅中成像技术从浅入深】,弄清楚了一件事。
【色彩】属性,不单单指色彩本身,还包括布光。
经过重复观看自己的作品和观众给的差评,李凡希知道“布光”其实自己的一大弱项。
在电影制作中,布光是特别重要的一个工作,灯光师在整个流程里面是非常重要的一个岗位,尤其是在纯CG的动画电影里面,数量仅次于动画师。
灯光在影视语言中营造气氛,制造氛围的作用非常大。
用光影营造氛围、气氛,基本和现实中摄影棚内布光一样,主光、辅光、轮廓光.....对光源的理解和运用是内功也是核心。
灯光技术不好,在颅中成像中,肯定会产生一定程度的色偏或色移。
考虑了这一点,李凡希把自由属性分配值,全部加在了色彩属性上。
色彩:10(+5)
画面:5
表情:17
人体:3
动作:8
音效:12
换置:5
交互:5
稳定:0
自由属性分配值:-
这样一来,就有【表情】【音效】【色彩】这三个属性,都已经是两位数的分值。
这时,李凡希脑海中又浮现新的任务。
任务:收藏数达到1000
奖励:5个自有属性分配值
“收藏数达到1000?!”李凡希一愣,这个数字,仿佛离自己很远。
如何尽快的达到这个数字呢?
唯有保证质量,多多更新了。
明天要上推荐,而明晚又要参加兄长的生日宴,李凡希必须现在开始干活,必须好好把存稿累积一下。
戴上了颅罩,花了一个多小时录制了三分钟影片更新,又花了三个小时,细细修改了前面的片段,时间已经是凌晨四点。
耗费六个小时,看上去很费时,但其实进度已经很快。
要知道传统CG动画的制作,需要经历设计图,建模,材质,绑定,动作,灯光,渲染,合成这么多步骤,来构成一幅完整画面。
但是还有最后一个步骤——渲染。
这个步骤,非常费时间。
一般单帧渲染时间都几个小时,一秒画面24帧,等于看到的一秒动画光渲染时间就得好几天。
而“颅中成像”的本质,类似于“实时CG”。
实时CG利用引擎,利用非常快的速度,把画面的元素通过引擎渲染出来,效率极高。
当然了,缺点难免的,就是精细度不够。
这是实时CG,相对于传统CG的优势和缺陷。
然而,颅中成像技术,拥有实时CG的优势,又能弥补它的缺陷。理论上,只要技术过关,就可以不断地把画面精细度提升。
五个小时下来,李凡希头晕脑胀,累得都睁不开眼睛了,直接把脑袋抵在电脑上,呼呼大睡。
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京都,雁鸣小区。
钟鸣像往常一样,凌晨五点钟起床,花一个小时看书后,下楼跑步一个小时,然后回到家里,悠哉闲哉地打开了网页。
作为一名资深影评家,他的工作其实很简单,就是每天浏览新的热门影片,然后发表评论。
钟鸣百分之九十五以上的评论,都是针对经过传统制作的电影。
只有百分之五左右的评论,是针对颅中成像。
但这一段时间,值得评论的传统电影少得可怜,国内国外,都出现了荒芜之状,新片是不少,但大多都是一些跟风烂俗之作。
每当这个时候,钟鸣就会选择打开起影网,在颅中成像的影片中寻找好东西。
就像在大商场里买不到心头好,只有进小夜市扫扫货了。
看了看自己最关心的几个分类,钟鸣颇感失望,百无聊奈之下,点开了冷门的剧情类。