琳娅发现封闭掉某些特定的经脉可以使爆气法的副作用下降,代价是威力减小。
————第876局
琳娅做到了把爆气法副作用压缩到不致死的同时保住了其威力。
但此时的她似乎触摸到了更深层的东西,如果能达到那种程度……她不敢想,直接继续实验了起来。
————第9476局
她终于触碰到了那些东西:
极低副爆气法(爆气法常态化)
外天罡触改爆气法(大幅增加伤害半径)
空震(无视部分装甲)
立场同化(瞬发)
但是这些东西还不能同时兼顾,如果能整合在一块,那将会是全新的功法!
想做就做!
————第局
这一局琳娅并没有太大收获,整合这些比想象的还要困难许多。而且她有种莫名的感觉,不知道是好是坏,似乎对死亡的反应越来越小了……
————第局
琳娅的融合仍然没有成功,但她发现了第五条开发途径:
闪断(将当前的爆气法与雷速咒法进行结合,达到近乎长程瞬移的效果)
闪骇(弱化同样的组合,只不过弱化了爆气法,增强持续力的同时近战效果远强于闪断。仅仅是微量释放,也会显着增幅自身压迫感,施展此招的时候,甚至会让部分敌人失去意识)
开发新特性的愉悦感让琳娅越来越快乐了。
————第局
琳娅发现自己的愉悦感好像不止是得到新特性这么简单,她现在对死亡已经没有感觉了……不!是没有痛苦的感觉了。
死亡让她很兴奋。
明明是一件很痛苦的事,却产生了这种感觉。这让她感到很奇怪。
但为了开发Bug技能,达到全新的境界,她又觉得这些无关紧要了。
————第局
她觉得自己回不去了。
————第局
她成功在这些特性之间建立了联系!
————第局
所有的特性被统合为一部功法:《幻息经》
如同呼吸般的人形瞬移瞬发自走对装甲特攻导弹。
这下子她完全明白山铜之境的真正用途了。
她又开了几局,尝试再从“父亲”那里敲出点儿东西,可惜毫无所获。
对方也继承了这么多局的记忆,一直在说“自我”、“真实”什么的,由于研究功法研究得太专注了,根本听不清,也没心思听。
最终她想给自己的死亡次数凑一个吉利的整数,干脆就把《幻息经》教授给这个“父亲”。
————第十万局
她终于明白为什么“父亲”总是打不赢自己了,因为她的身体经脉已经在十万次的重生之中变为了最适合《幻息经》的形状!
此时倍感无趣的她在轻松消灭父亲之后也没自尽了,她也没有被传送出这古铜之境。
没事可做的她只能到处闲逛。
闲逛之后她也没发现什么,只有“父亲”的尸体还在那儿,看起来怪让人兴奋的。
「这实在是太奇怪了(???????)」
于是琳娅就挖了个坟墓给他埋了。
埋了之后突然眼前白光一闪。