这一次创造出来的游戏世界,绝对要比他自己畅想的那个完美的游戏世界还要更加完美,因为这个游戏中的所有,都不会为任何一个人而停留。
每一个NPC都有着属于自己的样貌与经历,他们的智慧与能力,甚至不下于任何一个现实中的人。
就连茅场晶彦自己都难以想象,究竟要怎样的程序员才能够研发出这么一个旷世的巨作,要怎样的程序员才能搭建出一个如此繁琐的世界。
反正他自己是没有这个魄力的,光是想一想那种可怕的工作度就足以让他把自己的头发全部拔光了。
不过也正是得益于这种工作强度,才让他的想法得以超出满意度的实现。
唯一可惜的就是游戏的框架早就已经被定下,不能够进行任何超出预料的修改。
即便茅场晶彦发现了一部分不是那么令人满意的地方,想要修改最终也只是打了个报告上去。
不过这个报告最终也没有通过,因为千树怜最开始的想法,也只是创造出一个能让自己回忆起曾经的自己能玩的上手的游戏。
即便是现在也没有什么变化,成为了弑神者之后,就更加不可能因此而改变什么了。
反正就算没有人玩,他也能玩得很开心,就算大把大把的金钱扔进去也没有丝毫的心疼。
就算真的想要人陪着玩儿,自己身边也有着几位朋友,如果他们也没有空的话,还可以让正史编纂委员会那边的人给自己找一些陪玩嘛。
不过即便因此自己的想法没能够实现,茅场晶彦也不敢有丝毫的不满,毕竟就算自己按照原本的想法成功的实施了,这位也是能够把自己从那些数据里面揪出来的。
光是这些技术力强大的程序员就不用说了,对方本身也是一个完全不讲科学技术的家伙。
虽然对自己的技术有信心,但茅场晶彦可不会自大到认为自己天下无敌的地步,有这种心思的程序员只能说到头了。
现在整个游戏的进展不能说是全部完成了,毕竟原本只是想的是电脑游戏,现在却变成了虚拟潜行游戏。
但只是程序的转换,对于想要体验一下的人来说还是很简单的,前期的那一部分剧情已经全部转换完成。
得益于技术的进步,每一次的剧情只要过去了就不会再回去了,无论是想要怎样的运用bug都不可能成功。
因为这个游戏没有bug,无数的黑影兵团的士兵们时时刻刻的维护着整个游戏的运行,每一个玩家都被黑影兵团们监视着,专门防止他们用他们那过剩的好奇心来触碰不必要的程序。
从某种程度上来说,千树怜感觉自己手上的黑影兵团们甚至要比他获得的那些力量更为方便好用,简直可以说是万金油般的存在。
反正千树怜是绝对舍不得将手上的黑影兵团们丢弃的,没有他们的存在自己该多累呀。
对于千树怜所提到的游戏,实际上雪之下雪乃也是十分好奇的,从他们这边编辑的一部分边角料和分支的剧情来看,应该是相当不错的。