草草结束有关“运气”的问题后,游戏快速进入了第二局。
与第一局一样,蔺宵墨地下小门处听了一会声音——其实这个“一会”也只有不到两秒的时间,很快就确定,对方的点位仍然在地下。
“咱还是上局的阵容?”叶赫亭跃跃欲试。
“那也得根据对方干员选择进行变化啊。”蔺宵墨搓了搓脖颈,“对面有EDD。”
防守方干员Kapkan【EDD】,进攻方最讨厌的干员之一,其技能是可以在门框、窗框放置【防止攻入装置】,通俗点讲就是诡雷。
与影视剧上经常出现的诡雷不同,影视剧上的诡雷大多是手雷加根线;游戏中的诡雷科技含量更高,是由红外线进行触发的。
防守方如果没有提前打爆诡雷的话,贸然走过去,会直接被炸掉六十滴血。
一枚大残,两枚倒地,就这个意思。
最要命的是,上个赛季改版后,EDD可以在一个门框上安装多个诡雷......
更讨厌了。
有趣的是,诡雷的红外线可以分辨出进攻方和防守方。防守方过去就不炸,进攻方过去就炸。与之类似的还有进攻方道具阔剑地雷,可能这就是彩六科学吧.......
至于EDD这个外号的来源,是在EDD安装诡雷的时候,会大喊一声:“EDD!”
久而久之,这就成了他的代号......
与其他防守方道具类似,EDD的诡雷可以被EMP的电磁脉冲手榴弹瘫痪。
“有男鬼,还有电爪。”崔士宏说道,“艹,我车被黑了,有蚊子。”
“啧。”蔺宵墨砸了咂嘴,“我不太想玩ASH了。”
“啊?老蔺你不玩ASH?谁来陪我打突破啊。”崔士宏哭丧着脸。
“我来。”冯宇自告奋勇。
没人理他。
“我来吧,我用气震槌。”叶赫亭有点无奈。
“气震槌?你压得住枪吗?”崔士宏表示怀疑。
其实气震槌的AK-74M很好压枪,崔士宏主要是对叶赫亭的突破能力深感怀疑。
“骂谁压不住枪呢?”叶赫亭翻了个白眼。
“黑镜。”一直没说话的庞兴终于报了个干员。
“那要不要选个水切啊。”冯宇琢磨着。
“算了,老庞你选个切位,我用电车清障。”蔺宵墨吩咐道。
庞兴没有说话,手速飞快的切换成了热切。
一切准备就绪,第二局比赛开始。
蔺宵墨这次没有从正门直接突入,而是绕着房子跑了一圈,来到摩托雪橇车库外,先用普通小车进入小车洞探了个头。
与上一局一样,这两面软墙全部被加固而且听上了电。只不过偌大的摩托雪橇楼梯一个人都没有。
蔺宵墨也不犹豫,直接拿出一辆看起来就与众不同的小车放在了地上。