“庇护!”
那名坦克玩家下意识使用技能,可只给他提供了可怜的200多点护盾,根本不足以支撑这一击的伤害。
又一名玩家倒地。
不过,他的死亡并不是毫无意义的。
他为另一名坦克玩家争取到了时间,接近沈术,一个嘲讽对准沈术丢了出去,成功将沈术控制住。
中了嘲讽的沈术,被迫朝着那名坦克玩家进攻。
“哐!”
“-1002!”
一刀砍在盾牌上,在加上技能加持,这一刀仅造成了一千出头的伤害。
尽管如此,也让那坦克玩家心脏突突了一下。
“牧师,快跟上治疗!”
寂寞雨赶紧指挥道。
在一旁看呆的三位牧师回过神来,赶紧跟上治疗。
一人一个回复技能下去,坦克的血量几乎快要回满了。
除了牧师,其他玩家也都进入状态,开始配合,全力朝着沈术输出。
“火球术!”
“长风刺!”
“精准打击!”
一个接一个技能招呼上来,打到沈术身上。
“-410。”
“-277。”
“-326。”
然而,这些技能,就像是挠痒痒一样,沈术两万多的血量只掉了一层皮。
“好厚的血。”
寂寞雨也倒吸了一口凉气。
她刚刚接着沈术被控制的时机,找准角度释放出来的割喉,也才打了800多的伤害。
“不过还好,他已经被控制住了。”
虽然防御力惊人,但目前的状况,沈术已经被控制住,接下来只要他们好好配合,在霸业的人找到这里之前,她有信心将其拿下,获得传说宝箱的奖励。
“输出位置注意,小心仇恨值!”
前排坦克提醒道。
一般的战斗中,怪物的仇恨值由造成上伤害决定。
谁造成的伤害高,怪物就会找谁攻击。
而前排的任务,就是限制住怪物的攻击。
像是嘲讽技能等等,可以强制改变怪物的仇恨值,将对方的仇恨目标拉到自己身上。
当输出位的输出太高,拉走了仇恨的时候,前排就可以使用强制拉仇恨的技能,吸引目标仇恨。
等到技能结束,仇恨值又会重新计算。
这就是一般打BOSS的流程。
他们现在只需要稳稳控制好仇恨值,沈术就会被慢慢拖死。
“怎么仇恨目标还不变?”
坦克一边挨揍,牧师一边给他回血,血条在来回跳高。
而过了半天,沈术的血量已经下降了1/5,仇恨目标却还没有变化。
沈术一直在抓着他输出。
“-1022!”
“触发灼烧效果!”
又是一击,这一次触发了灼烧效果。
“又是灼烧。”
灼烧效果,已经连续触发了两次。
而队里的三位牧师,只有一名学习了净化术。
这一下,他只能硬抗这灼烧感了。
他不知道的是,沈术的卑鄙者之刃,会对他造成额外的伤害。
“-1933!”
“啊!”
伤害突然多出几百,让坦克刚刚还健康的血条瞬间见底了。
“-150!”
在加上一次灼烧伤害,坦克原地去世!