“曾一诺?他怎么回去了,还掺和这件事?明明……”少女说道。
“殿主,要不要告诉洛……”
少女打断了女人的话。
“不用,这事我自有定计。”
“哼,曾一诺啊曾一诺,当年,还真是要感谢你呢。可惜,你还不知道吧……”
少女目光闪动,纸条在她的手掌中化作一团粉末。
……
……
“你真的不怕死?”曾一诺傲然而立,言语淡然。
“不怕。大不了在重修就是。嘿嘿。”梅璧书一脸无所谓,大大咧咧地笑着说,“反正都死习惯了。”
曾一诺一愣,问:“死过几次了。”
“三次。”
“三次啊。”
曾一诺眉头一皱。
【武侠幻想】中,玩家死亡,所修炼所有功法等级全部清零。
有许多玩家都因为这个设定心灰意冷,尤其是那些武功心法修炼到高深层次的高手,死亡后许多人因承受不住而选择退出江湖。
当然,那些拥有大毅力的玩家,并不会因为一次死亡而放弃,死亡重修,再登巅峰的也不少见。
甚至有人为了修炼某种功法而散功重修。比如二十年前的玩家中的绝境高手,“赛菩提”少悟争,可谓是有大毅力大智慧。
但死亡终归是不好的,原因是会掉基础属性。
【武侠幻想】中,玩家有四大基础属性:
身法,决定了玩家的反应速度、行动速度等
根骨,决定了玩家的身体素质、承受能力等
悟性,决定了玩家的领悟能力、修行速度等
福缘,决定了玩家的奇遇概率、暴击率、闪避率等
这四大基础属性是玩家进入游戏之时根据自身素质和选择的身份随机生成的。属性在1-10点之间。
其中商贾之家偏向悟性,名门之后偏向根骨,草根平民偏向福缘。至于身法,则是根据玩家自身素质生成。
基础属性很重要,每一点都十分珍贵,获取非常困难,无一不是天材地宝、绝世功法。
而基础属性达不到要求,许多功法是无法修炼的,比如曾一诺现在所学的剑法和心法,便对身法和悟性有着极高的要求。
曾一诺初始身法为8点,在师傅的帮助下增加了1点,行走江湖时有奇遇,服用过某种异果,终于基础身法满值。
而曾一诺的悟性只是堪堪满足最低条件。但曾一诺耐得住寂寞,日夜苦修,丝毫不怠。
所以才能在二十多岁就成为天级高手。
武者分为入流和不入流。
初习武之人的不入流,有初窥门径,登堂入室,炉火纯青三个层次,多是些市井武夫、镖师学徒这样的角色。
炉火纯青之后便是入流,才算有些江湖地位。入流武者分人级、地级、天级三个境界。
江湖武林中的天地人三榜便是罗列了这三个境界的佼佼者。
而在天级之后,则是更高的层次——绝境,据说又分化境、神台、破虚。
只是化境高手不知因为什么原因,不能随意出手,江湖上连关于他们的传说都很少。
而绝境高手,曾一诺身边就有一个,那就是他的师傅,只是他至今仍不知道师傅究竟是那一层次。