“嗯?”
“郭馆长,您有没有注意到,”钟小梅说,“我们策展人虽然提供了明晰的参观动线,但观众们却并不一定顺着动线走,大多数观众的动线,机动性很强。”
“对。”
“所以,我在想,就算我们给了清晰的叙事结构、框架分明的文本,他们也很难去一一细看。我觉得,我们不妨尝试精简信息,做一些‘文本引导’,同时尽量弱化不太重要的信息点,打造一种沉浸式的叙事体系。”
“展开说说。”
钟小梅想了想:“在这个文字魔术的世界里,文字不再是单调的线性排列,而是像电影镜头一样,灵活多变,跳跃、穿插、融合,构建出一个又一个令人惊叹的叙述景象。这样的文本,如同魔术师的舞台,充满了无限的可能和惊喜。
“我们可以从众多开放世界游戏中汲取灵感,尝试打破观众与展品之间的无形界限。在故事的叙述中,赋予读者自由选择的权利,让他们如同在丰富的素材库中自行剪辑,穿梭于不同的剧情线索中,深度体验展览的魅力。
“这种既全面又留有遗憾的感受,或许更能激发读者的好奇心,促使他们多次探索其中的奥秘。同时,这种方式还能有效分散观众,避免拥堵,让每位读者都能在舒适的环境中,按照自己的节奏,细细品味展览的独特之处。”
细细品咂一番,郭超仁总算有所参悟。
“你说得对。很多时候,策展人撰写的文本,像是展品的一个附属。太多了,观众们嫌烦;太少了,观众们又嫌策展人偷懒。如果换个思维,把叙事文本,从附属位置解放出来,让观众沉浸于展览的故事,并学会去剪辑、创作,肯定能更加触动人心。”
“一直以来,解释说明、升华展览,是叙事文本追求的目标,但仔细思来,引导观众情绪、兴趣,才是最重要的。”
此时,郭超仁有意随机看了两面幕墙,又看了围绕在沉船不远处的圆柜上的几件展签。然后,闭上眼,代入观众的角色,创作起了一个有趣的故事。
过了一阵,他睁开眼,笑道:“我仿佛已经成了乘着战船逃跑的钱鹤皋,明军的——那时还不叫明代但没关系——火铳,把铅弹打了过来,我心里很着急,又很害……”
话音未落,郭超仁的手机响了,是童婳打来的。
他赶紧接起电话:“喂?有信号了吗?亲爱的。”
电话那头传来寒冰般的陌生男声:“想让童婳活命,就闭嘴听我说。”