将两次经历联系起来,艾莉娜似乎察觉到了一丝端倪。
艾莉娜在得到系统任务的提示后,开始尝试通过系统了解更多关于任务的信息。
她站在昏暗的山洞中,眉头紧锁,没有理会队友的催促,专注地与系统在意识中进行着沟通。
“系统,塔德里克废墟有几个觉醒者?”
【叮!回宿主,请宿主自行探索。】
“系统,塔德里克废墟只有一个觉醒者?”
【叮!回宿主,请宿主自行探索。】
艾莉娜不禁感到有些无奈,她继续尝试。
“系统,我的第一个任务是不是要击杀塔德里克废墟的一个觉醒者?”
【叮!回宿主,是的。】
艾莉娜的心中一动,继续追问:“系统,我的第二个任务是不是要在塔德里克废墟的另一只觉醒者手中活下来?”
【……】
【叮!回宿主,是的。】
……好家伙,破案了,塔德里克废墟有两个觉醒者。
“系统,第二个任务的觉醒者和奥克塔维娅相比,谁更厉害?”
【叮!回宿主,请宿主自行探索。】
艾莉娜的思绪在飞速地运转,她努力将以往的经历和系统任务的奖励模式进行比对和分析。
一直以来,系统发布的任务奖励都是固定点数的。
比如击杀普通的妖魔通常会获得5个属性点的奖励,而在美亚达黑函事件中,她获得了20个属性点和克利夫兰的精华作为奖励。
然而,这次塔德里克废墟的任务却有些不同。