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第12章 坠击不成差点坠机

点开演变一看。

金元素3,木元素6,水元素14,火元素8,土元素12。

小怪兽们真是可恨!

金元素和火元素的应用易墨暂时没有需要,可以少加点。

土元素必须还是要占大头,自己的技术战法都离不开土元素。

木和水可以适当增加。

一番思索,最后金元素15,木元素55,水元素40,火元素15,土元素150。

提交方案。

【因生存常数锁定,将在确认后直接生成对应初始资源,是否确认?】

“是!”

【环境演变完成。】

得到提示,开门出去查看,熟悉的感觉迎面而来。

只是一切都变大了一圈,位置有所变化。

原本在树林左边的小水潭,现在跑到了右边去,可以称作小湖泊了。

他还在欣赏新风景,突然一抹雪白色的身影悄无声息从屋后蹿了出来,宛如回风之流雪。

易墨此刻人站在门前,只是上半身探了出去。

余光看见危险,本能的一后仰,一道闪耀着寒光的爪痕似能撕裂空气,贴着他的鼻尖滑过。

一只半腰高通体雪白的“狼”一击不中,与他大眼瞪小眼。

长得特别像狼,与地球上的狼较大的区别,就是它的肩胛骨更接近猫科动物。

易墨已经退到了屋里,这只狼应该是试探过房屋的,并没有无脑扑上来。

这哪来的小怪兽,难道自己4小时参悟的时候捕获的,自己没注意提示?

不太对,危险提示还是很明显的。

小心肝扑通扑通的……

我替信息拓展向你全家问好!

看完它的属性,易墨整个人都不好了。

夭寿啦,7天不见,小怪兽跳着升级啦!

【匿犽】12级

元素域-有形目-妖属-睚种

诞生于幽冥系B4,已具有低等智慧,开启文明结构,于宇宙重启前3.3亿年灭绝。

文明等级评估:0.17

(种族天赋)留踪1级:死亡时会在原地留下特殊气息,持续24小时。

体质35;耐力45;力量25;智慧17;敏捷88;生命2350……

环境适应:125%;频率2.3;移速2.45……

(特性)

隐匿2级:进入星火领地时,有20%几率不触发任何提示。

适应3级:全环境适应性固定提升30%。

(技能)

迅影杀2级:被动伤害技。在战斗状态下移动时,有20%几率触发一次攻击,造成【(力量+敏捷*2)*移速】点伤害,每10秒最多触发一次。

诈死奇袭2级:消耗10%当前生命值进入诈死状态,持续12小时。此状态下攻击造成(力量*敏捷*2*已损生命百分比)点伤害,无视防御20%,有效范围3米。冷却24小时。

易墨第一次见到带种族特性的小怪兽,虽然这特性没啥用,但至少能证明这物种是拥有文明的。

也是第一次见到环境适应指数突破100%的,这小怪兽的特性加上技能,简直应了那句话。

来骗,来偷袭……

好狗,真会玩!

7天时间花在了造房子,自己的等级有点严重落下了,面对这小怪兽只能智取。

之前战斗依仗的频率与移速,也因为其它属性提升而下降,现在频率1.2,移速1.68。

即便给自己刷上BUFF,加上戒指的加成,也只有2.2和2.36,和这只死狗还是有差距。

想要靠绕柱是不现实的,这家伙的被动伤害技(迅影杀)边跑就边放了,若是绕柱等于是它在绕自己。

它触发一次迅影杀就会对自己造成375伤害,自己那1020生命有点扛不住。

小怪兽250的伤害还无法威胁到住房,易墨躲在房子里它是一点办法没有。

但一直躲着就会造成小怪兽越来越多,环境又一次会被破坏不说,资源会少很多。

大脑飞速运转,对比着小怪兽和自己各种隐藏属性,希望从中能找到优于小怪兽的属性。

将优势属性进一步放大,以点破面。

可惜小怪兽的各种属性全面优于易墨。

嗨,找到了!

状态指数!

我躲在屋里有吃的,你在外面没吃的,我能饿死你!

这不又回到了开头的难题。

法术……

我背靠泉水,无敌加持,远程攻击!

突!岩!咒!

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