[随职业等级的提升,可解锁奥术师基础技能树传承]
[基础成长:职业等级每提升1级,敏捷 1、体质 1、精神 1、神秘 1、自由属性点 1]
[额外成长:职业等级每提升5级,精神 1、神秘 2、意志 2、自由属性点 2]
又是一个100%?
脑海当中浮现出一个有些大胆的想法,余烬的手连忙摸向第三个光团。
【元素适格者(契合度100%)】
[随职业等级的提升,可解锁元素使基础技能树传承]
[基础成长:职业等级每提升1级,敏捷 1、体质 1、精神 1、神秘 1、自由属性点 1]
[额外成长:职业等级每提升5级,精神 2、神秘 1、意志 2、自由属性点 2]
“嗯……”
又探了探附近的几个光团,契合度还是100%。
试着往远处走出去一段距离,重新摸索,接触到的光团中包含的职业,契合度仍为100%。
这下可以肯定了。
余烬寻思着在天道系统的判定中,有着[无限增幅]和[绝对真实之人]这两个天赋的他,怕不是随便来个什么职业都能起飞的那种情况。
“这样的话……”
沉吟少许,余烬回到了自己进入这片空间时所在的方位,看向【元素适格者】所在的光团。
元素适格者是元素使体系的入门职业。
而元素使……
这是和武道家、机械师等极少数职业一样,属于在天道系统降临后的不久便已出现的初始职业。
武道家起源于最初那批职业者们对武道的期许,机械师起源于最初者们在超凡降临之前、日常生活当中时刻都在接触的科技,元素使则是起源于超凡降临之前最初者们对于掌握火焰、冰霜、雷霆等元素的幻想。
就和最初者们集百家之长一步步拓宽限,直至现在高等级的武道家能够掌御日月、徒手爆星一样。
作为兼具“泛用性”以及“古老性”的职业。
职业者文明发展至今,元素使这个职业也早已在一代代职业者的补完下,拥有着无数前行者付出大量试错成本以后,最终沉淀下来的职业技能树传承。
这正是传承至今的初始职业相比较于那些还要自己摸索前路的稀有职业所具备的优势。
而余烬看中元素使的另一个缘由,则是他对自己的定位以及认知。
虽说拥有两个“在现实世界开挂”的天赋,虽说天道系统已经判定他随便选择什么职业,未来的前途都不会差。
但他自己很清楚。
未来,只是未来。
以“文明”的体量,天才在任何时代都不会缺,真正缺的是能把天赋才情兑现的那种天才。
在达到能够“想做什么就做什么、想不做什么就不做什么”的层次之前,通过“转职”,选择一个能让自己尽可能快地兑现天赋的主职业,就是余烬在报名觉醒试炼之前就有的计划。
选择元素使,第一当然是因为这个职业体系完备,选了以后可以直接照抄前辈们的作业。
第二嘛……
常见的红黄色火焰温度约在600度下。
投入自己现在已有的九颗星辰光点进行增幅以后呢?
6000度!
这就已经是太阳表面的温度了。
更不用说,成长起来的元素使御使的火焰不可能只有600度,而自己也不会只有这九颗可用于增幅的星辰光点。