虽说他这段时间,不停的击杀丧尸,爆出很多物资卡片,但物资这种东西,谁又会嫌多?
更别说,这些物资里面还有不少珍贵的药品。
迟佑缩在店铺的角落,从背包里面拿出一瓶水喝了个干净,长出一口气,这才检查刚才在黄金宝箱里面得到的卡片。
卡片一共两张。
猎杀者皮甲
类型:上衣
品阶:黄金级
耐久:130/130
属性:体质+20
物理抗性+3%
特殊属性:每击杀一名敌人,可提升2点体质,持续300秒,最高叠加五层,层数叠加满值,提升2%物理抗性。
装备要求:等级5
小极品啊。
体质虽然没有力量和敏捷的加成那么明显,更不能像传统游戏里面,体质可以明确的增加血量数值。
高体质的好处,需要切身的去体会。
人们身体的防御能力,耐力,恢复能力,对疾病的抗性,等等各种和身体基础息息相关的方面,这些都和体质相关。
迟佑原本还犹豫着,再升级,要不要将自由属性点用在体质上,以防止因为各种原因生病,虽说有药品就是了,但宁可因为一直不生病将药品浪费,迟佑也不想因为疾病导致状态不佳。
之前的顾虑是,如果加体质,力量稍微有点不够用。
现在没有这个顾虑了,敏捷本身就足够,体质有装备,再升级直接加力量就可以。
迟佑收起皮甲,看向第二张卡片。
技能书:能量弹
技能描述:可以发射出一发能量弹,造成精神数值百分之六十伤害,可根据使用者的攻击属性,能量弹可转换为不同属性。
冷却时间:20秒
学习条件:精神值30+
下一级熟练度要求:0/100
得益于重生,迟佑基础精神值非常高,所以即便没有刻意的加点,仍然突破了30的数值,直接撕开卡片学习。
「能量弹」
迟佑抬起右手,一发棱形冰晶自掌心激射而出,命中不远处的墙壁。
威力还算不错。
看着墙壁上的浅坑,迟佑还算满意。
接下来,他又跑到外面进行实验,冰属性的能量弹,有效的伤害范围在三十米左右,超出这个范围,首先是变得不精准,其次威力也会明显下降。
两次使用,熟练值提升两点。
现在的能量弹,威力和普通弓弩差不多,无法做到秒杀或者重创丧尸,稍微有点鸡肋,不过等到技能等级提升,或者是他的精神数值再高一些的时候,「能量弹」应该可以成为不错的远程攻击手段。