不仅如此,威力也比传统火箭炮大了不少,只要一发小型导弹就可以让将一只佩戴了基础装甲的小型马桶炸成碎片,中型更是有着不亚于手炮炮弹的威力,若是八发全中,即使是重装大型马桶也吃不消,虽然不至于死无全尸,但也基本看不出“人”样了。
另外,屏幕新增的索敌功能不仅可以锁定活体目标,还可以锁定飞来的火炮,具有一定的拦截功能(当然,对激光类武器无效)
每个导弹发射孔一次只能装填一枚导弹,发射后小型导弹需要5秒的装填时间,消耗经验5点(没错,超级实惠)中型导弹则需要8秒装填时间,消耗经验20点。
不过令陆仁贾十分不解的是,他的弹药储备貌似永远也用不完。
虽然这是很常见的游戏设定,但最开始他还真有点担心会不会需要弹药需要通过复活来补充,但在经过几十轮齐射,发射的导弹数量已经明显超过了他背后导弹发射器的容量时,他便放下心来。
【核心在上,这一定是我胸口的反应堆有产生物质的功能,话说我的火焰推进器好像也从来没耗尽过燃料?】
当然,这些还都不是重头戏。
此次最大的升级点还是他那个匪夷所思的蓝光,或者说蓝色物质。
升级过后不久,陆仁贾就凭空多出了一种想要隔空取物的念头。
当时正巧有一只不长眼的小型马桶迎了上来,陆仁贾一个念头,手中便出现了那种蓝色物质,紧接着第二处物质出现在了小型马桶的冲水栓盖上。
凭借着潜意识的引导,陆仁贾操控着蓝色物质掀掉了冲水栓上的盖子,拔下了它的冲水栓,那种感觉,就像是自己的双手得到了延伸,并且可以随意改变手部的形状。
之后,随着不断的练习和实战,陆仁贾慢慢了解到了这个新功能的一些设定。
首先是经验消耗,只要开启这个功能,从手中出现蓝光的那一刻,经验就会以每秒1点的频率扣除,而若将蓝光附着在其它物体上,根据附着的面积,大概每平方米还会额外增加每秒中的扣除量1点。
消耗大头则是附着后施加的力道,力道越大经验扣除的频率就越快,像是刚刚将大型火箭马桶摔到建筑上的那几秒,就足足消耗了150多点,而改变火箭炮的方向则只消耗了20多。
另外,这种蓝色物质只能附着在物体上,不能凭空出现在空气中,也不能脱离物体,只能转移到其它位置或直接消失。
(没错,附着在空气分子上也是不行的)
而且第一次附着到的物体必须同时处于他的视线范围和核心所处的平面的正前方,若是敌人处于他的视野盲区或是身后,那么是无法第一时间将能力动用在它的身上的,除非它撞到了什么已经有附着着物质的东西上。
但只要这种物质完成了附着,目标就不必还满足刚才的条件了,也就是说他大可用这个功能给马桶人来一个180度过肩摔。
顺便因为这个功能,陆仁贾还解锁了一个可以让头部180度甚至360度旋转的奇葩功能,虽然说配合这个新功能使用确实是方便了不少。
除此之外,陆仁贾的老三件也纷纷得到了升级,手炮和音响在耗能不变的情况下,威力通通翻了一倍,核心射线现在更是可以直接闪爆一般的没有墨镜的小型马桶,定住大型马桶也不需要完完全全贴在脸上了,间隔几米的距离也没关系。
火焰喷射器则是额外增加了一个档位,可以大幅度提升飞行速度的同时耗能也翻了一倍。
其实之前陆仁贾便可通过意念略微提升飞行器的推进功率,但幅度也就在120%-130%之间,效果并不是十分明显,如今有了档位的区别,2号挡位直接将功率提升至了200%,对于赶路,偷袭和躲避攻击能力都有了显著的提升。
914035569
(未完待续)→