随着人流,陆风慢慢向村外走去。
突然陆风注意到村口有一个士兵在那里唉声叹气,感觉有些蹊跷,脚步一转凑了上去。
陆风走到士兵身前,朗声道:“先生,请问有什么可以帮助您的吗?”
士兵转过身来,看见陆风神色一喜:“冒险者,你来的真是时候,我有一点问题需要你帮忙。”
“请说,只要我力所能及,一定让您满意。”陆风道。
看起来神域的任务系统和以前的游戏有很大不同,不会有明确的任务提示,一切都需要玩家探索。
这样也好,至少前期有更大的的机会接到任务,防止他人捷足先登。
士兵面露忧色,望着村外那片草地,叹气道:“最近生活在村外的哥布林很不平静,很多村民都遭到了他们的攻击。队长准备带领我们出去讨伐他们,但是那些投石哥布林很难缠,很多兄弟都受伤了。你能帮我们教训一下那些嚣张的哥布林吗?”
“士兵普林向你发布任务—教训哥布林
难度:F
目标:去村外消灭25只投石哥布林,让村内驻军可以顺利讨伐哥布林部落。完成任务,你将获得丰厚的奖励。
接受了任务,陆风喜滋滋的向村外走去,真是得来全不费工夫,看着一旁行色匆匆的人,颇有种众人皆醉我独醒的感觉。
村外的草地此时已经人山人海,而陆风也因此见到了哥布林的全貌。
这是一群浑身绿色的种族,身材矮小,手中的大棒舞得呼呼作响。
哥布林(普通级)
等级:1
生命值:80
攻击:1-1
防御:0
......
这不是投石哥布林,陆风摇头直接放弃,他升到了二级,这种最低级的怪物已经不适合他,对了,好像升级了会有自由属性点分配。
赶紧打开属性面板,果然在自身属性下方还有一排黄字:可分配属性点5。
虽然现阶段攻击很重要,但是最关键的还是要能扛得住别人的攻击,所以保险起见还是要加一点护甲和生命。
于是他按照力量3点,体力1点,韧性1点的方式加点。
他的力量成长是5星,韧性4星,体力3星,而敏捷和智力只有2星,按道理全加力量才能做到效果最大化,但是没办法,独行侠还是需要一点自保能力的,否则一碰就死,别提什么打输出了。
一下子陆风的生命来到132,攻击是4-6,防御是3,还是有很大的提高,这让陆风的信心也足了不少。
绕开这些普通哥布林,翻过前面的坡地,再次出现了一批新的哥布林,样子几乎一样,但是手上不再是打棒,而是石头。
投石哥布林(普通级)
等级:3
生命:140
攻击:3-4
防御:2
......
找到了,陆风二话不说,拎着木剑嗷嗷冲向其中一只投石哥布林。
投石哥布林很是警觉,察觉到异动,直接将手上的石头朝陆风丢去。
猝不及防之下,陆风被石头砸中了脑袋,疼的直捂脑袋,血量也减了15点。
伤害真高,陆风看了眼血条,好在升了一级,血量和防御都加了一点,不然还真不一定搞得过这种远程怪物。
趁着哥布林捡石头的空挡,陆风脚步不停,飞快地靠近,期间虽然又挨了两次攻击,但还是顺利的接近了。
既然靠近了,陆风自然不会客气,抬手一剑狠狠戳了过去,一击打掉了投石哥布林26点血。
被陆风近身,投石哥布林有点慌乱,手中的石头随意乱丢,都被陆风眼疾手快躲了过去,顺带还了一剑。
连着挨了好几次打,它才想到拿起木棍和陆风对劈。
陆风游戏天赋不是盖的,仅仅几次攻击就摸清了哥布林的攻击套路,可以尝试着走位躲避攻击,实在躲不开了也能用剑格挡一些伤害。
这游戏的战斗系统非常真实,不像传统游戏分为指向性和非指向性技能,而普攻更是不可避免,只能凭借属性硬抗。
在神域里,所有的攻击又不是指向性技能,只要走位风骚,都可以进行躲避,当然你能否反应过来就不是游戏问题了。
而格挡,也是游戏一大特色,在对拼中,难以躲避的普攻伤害可以有武器进行招架,成功率和完成率取决于对时机的把握和力量属性的差距。
投石哥布林的石头难以躲避,但是挥舞起那笨重的大棒简直不要太轻松。