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泡泡中文 > 索拉日记 > 第38章 破阵

第38章 破阵

“在这里等上这么久再逃出去……”

显然,这不是最优解,博士开始整理思路。

……首先,整座大厦六处楼道应该是相互独立且规律运行的,墨家机关以整体协调为美,如果是一个紊乱的系统,也就不存在长期运作的根本,这不符合他们的理念。

然后博士回忆每一层应急门上显示的时间

……常开门六处,两两一组,开启时间分成三组,从申时起算,分别是十分钟整、一小时整、一时辰整。关闭的门共三十处,第零层的大门先不算,即将打开的门有……二十分钟以内的两扇,四十分钟以内的四扇(包括前者),这应该是破局的关键。剩下的距离开门时间都是以小时计,嗯,也有两扇门是五十多分钟,不过应该把它们规划到一小时周期运行的类别,再往上还有一时辰周期运作的类别。

像是设计师给了你难、中、易三档闯关难度选择,每个档位“生门”与“死门”成对出现——

砰!砰!

正想着,十分钟常开的两扇门准时关闭,两声金属的碰撞声在幽闭的楼道空间响彻。

……这意味着有两扇门关闭了。如果门上的计时器没错的话,十分钟后又会有两扇门开启。

博士抬手看了眼时间,15:10,从入阵刚好过去十分钟。

他疲劳的眼睛如有光亮起,老管家的脸上洋溢出解开某道数学题的笑容。

经过脑海中的演算,这座墨家机关他已经大概了解现在的运行规律。

一座机关大厦的整体形象在他眼中浮现。

六部入口周期开启为生门。以现在的“未”门为例,五个时辰后,也就是下次开启时间为“丑”时。一天中的“未、丑”对应的时候,它为生门,其他时候都是死门。

往上三十六层楼,每层楼六扇间门,也是周期运转。以现在的“未丑”楼道对应,三十六扇间门分为三档。

一档六分之一时辰。每间隔二十分钟开启两扇门,开启时间十分钟,关闭时间十分钟,一个时辰一轮循环,共计六层。

二档二分之一时辰。每间隔一小时开启两扇门,开启时间为一小时,所以每时刻都有两扇门开着,六个时辰一轮循环,共计十二层。

三档为一时辰,这个比较复杂,设计师可能为了混淆你对规律的判断,把它们分为顺周期十二层,逆周期六层。顺周期者开启一小时换一间,逆周期者开启一时辰换一间,循环周期都是六个时辰,共计十八层。

如果从墨家机关设计者的角度出发,机关的设计并不是困住楼里的人,而是分层分间的排查某个入侵的盗贼,或者疏散某个灵异的物件。打个比方说,对于被困在任一楼层的人来说,他最多等上一小时,就会有六部中的一处应急通道打开,运气最好的情况每时每刻都有一处应急通道打开。进入应急通道后,如果第零层的大门没有打开,先别急,这时候你会面临选择,最多的时候有六层楼的应急门为你打开,六层楼的运作规律分成上述三种档位,每个档位一阴一阳,分别顺着生门的变换周期和逆着生门的变换周期运行,也就是它的要打开的下一扇门在这扇门的左边或者右边。

如果不想在应急通道的第零层大门等待它周期打开,可以选择一个档位遍历六部每一扇大门。

博士得意洋洋的想着,忽然眉头一皱,思考中不知不觉又是十分钟过去了,要赶的最近一处生门好像在30层?

他抬头望了望巍巍然的楼梯,仿佛一条直通苍穹的天路,一咬牙,迈开小短腿狂奔而上。

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