“尴尬了!”
“哈哈这土著生物搞的游戏真是坑死人没商量~”
“为主播默哀一秒,终于要交出一血了。”
雅典娜先后试了敲门、询问、呼喊、砸门、踹门等一系列操作以后,终于确定城门是真的关上了,不会再打开。就在她进行这些尝试的时候,出现在地平线上的灰白色‘怪潮’,已经向前推进到了更加逼近城市的地方。
哨塔,卫兵,旅人,都在顷刻间被这股灰白色的浪潮吞没了。
距离拉近以后,雅典娜已经可以看清‘怪潮’的具体组成部分。那是一群体型扭曲到不协调,又强壮到不可思议的怪物,原型有点像人,但更像是由孩童用泥巴随意创作的人偶。
它们狂暴的袭击着一切会动或不会动的东西,看起来智力水平不高。但它们的力量,绝对比普通人强上太多。表现在游戏属性上,就是看似坚固到是场景的一部分,无法摧毁的哨塔,居然直接就被它们推倒砸碎了,从里面爬出来的卫兵就算与其一对一单挑,也完全不是对手。
虽然没有V解决卫兵时的那种轻松写意,可这些怪物压倒性的个体战斗力,和堪称恐怖的群体数量,还是足以造成巨大的破坏。
【请注意:您当前正处于怪潮的冲击区域中。一旦您的角色在怪潮中被杀死,将会损失1个人物等级,且遗失身上的所有物品。请立刻返回安全区避难。】
姗姗来迟的系统提示也在此时出现了。
都关城门了才出现!
要你何用?
杜泽暗骂一声,心想早知如此,要是在出城前买个“回城卷轴”之类的,能快速返回城市里的道具就好了。
不过,他也不打算坐以待毙。在怪潮里死掉,掉等级倒是还好,反正他的人物等级很低,也就是损失100经验的事,然而遗失所有随身物品的惩罚实在是太痛了。
辛辛苦苦,废了那么多力气,冒着生命危险才挣来的一点家底,怎么能随便丢掉!
城门肯定是打不开的,城墙上也不可能有洞给自己钻。这样一来,唯一可行的办法,就是努力在怪潮到达这里之前,离开它们的冲击区域,到达这个范围之外,才有可能在怪潮中活下来。
想通了这一点以后,雅典娜干脆收起了武器,直接开启了【抱头鼠窜】技能,双手抱头,朝着怪物最少的方向一路狂奔。
她估计,怪潮主要的攻击目标,还是城墙和城门,以及那些还在徒劳的试图返回城市里的卫兵和旅人。只要自己尽量离城门远一点,被攻击的概率应该就会小一点。
事实证明,这个推测有一定道理。
那些灰白色的怪物,比起砸不会动的东西,还是更喜欢把会动的东西砸到不会动。
因此,在人员相对密集的大路上,怪物的数量也更多,密度也更大。但是,它们的智力,还没有高到能制定进攻计划的份上,更多的还是仅凭本能,四处乱跑,见什么打什么。
一路狂奔的雅典娜,很快引起了怪物们的注意。
还好【抱头鼠窜】的加成比较明显,能让她保持在一个比怪物们略快的速度,只要保持直线前进就不会被抓住。
可是,她的速度还不够快,没办法甩开它们。
十分钟后,雅典娜已经接近了怪潮的边缘。
这里的怪物密度正在飞速降低,甚至出现了一块块完全没有怪物存在的区域,再远处更是完全看不到那些灰白色的身影了,似乎胜利在望。
只是她一点都高兴不起来。
一支长达数百米,由大概上千个怪物组成的队伍,正浩浩荡荡的紧随其后。
最近的怪物,离她只有不到十米的距离。
最远的怪物,都快要落到一公里外了,还在穷追不舍。
这是一列史无前例的‘怪物火车’。
如果没有玩家参与的话,怪潮总是会直奔城市而来,然后一波又一波的撞在坚固的城墙上,被驻守在上面的守卫逐一消灭。
这次,有了雅典娜这个跑得快,动静大,又一心突围出去的‘火车头’带领,怪潮活生生的被引走了一小半,朝着这个往常不被它们注意的方向而来。一节节凶悍的‘车厢’,紧紧的跟在‘火车头’后面,差一点点就能追上,却就是追不上,也因此变得越发狂暴起来。
“666,主播真是引怪狂人,这个火车王的称号就交给你了。”
“这个游戏里面追击距离是无限远的吗?我认真看了,凡是盯上主播的,没一个中途放弃的,全追上来了。”
“一个第一人称视角的游戏,你怎么认真看到主播背后的情况的?云玩家真厉害”
弹幕里大都在讨论这个壮观的场景,无法给杜泽提出什么有用的建议。
无论如何,事已至此,总不能停下来吧!