辛栾 32级一阶弓兵带兵320 伤亡320 恢复96
孙玉 32级一阶步兵带兵320 伤亡320 恢复96
李贤 32级一阶器械带兵320 伤亡320 恢复96
齐竹幽 32级一阶步兵带兵320 伤亡320 恢复96
申宥 32级一阶弓兵带兵320 伤亡320 恢复96
粮食+78656,木材+84213,石头+74411,金属+85231,宝石+6652,人口+2103。
对方秘境建设度-3211。”
战斗胜利还得到五千经验,五万武将经验。用时两分钟。
看着这份战报。
心情很是舒畅。
只用两分钟就能搞一波,估算一下,霍天星想收到消息最起码五六分钟,算上找地方进入游戏,还有八到十分钟左右,抓紧时间,干!
同联盟里面的君主,是能够收到盟内君主被攻打的信息的,只是陈秀飞到了霍天星的脸上,太近了,近到城池被攻破到对方有人反应过来取通知他,都需要好几分钟的时间。
陈秀的第二波攻势开始,反观霍天星的城池守兵就几乎死的只剩几十个了,可以把他的11个武将(有几次刷新没有满意属性的武将,目前11/16,武将拥有上限20个)分别分为一队去攻打。
等到第三波、第四波依次打完,对面应该上线了。
到时候,再整合队伍一齐去攻打一次,要么对方立即随机传送,陈秀的军队自动返回,要么对方头铁,再被灭一次!
板着手指头算了一下,一共可以打35次的样子(2+11+11+11)。
获得十七万五的战争经验和175万的武将经验,十分钟,你吃不了亏,也上不了当!
嗯?
不对啊,霍天星的秘境被打那么多次,就算每次只能打掉六七百,应该也够的上直接炸裂被放逐了。(一个武将带兵少,被攻破城池破坏度也低,建设值也减的少。)
至于为什么霍天星的秘境不会因为建设值归零直接炸裂,直接从头开始?
因为他没在线啊,系统的判定就是,只要当事人不在线,城池会卡住最后一点建设值,保持秘境不爆炸。
等到君主上线之后,最后一点建设值直接清空,秘境直接原地爆炸(螺旋升天?)。
人形烟花了解一下。
想想都酸爽。
第一个被驱逐的玩家可是有系统广播的哟,不过这么耻辱的电视,他应该不喜欢上吧?
哈哈哈哈哈。
问。
既然能够这么效率的攻打敌人,那为什么陈秀不对别人也使用这种方法极速升级呢?
这个问题毫无意义。
谁知道对面城池什么情况?盲目的这样玩,就是给别人送人头送经验啊!
除了第一大队因为攀爬通天塔,除樊虎之外的武将平均等级高达五十多级之外,二队以后的武将只能刷野的,武将等级才二十多级,更别提单个武将带队出征了,简直菜的抠脚!
这就是全资源砸一个武将的劣势,可用之人少之又少。
要不是黄鹤通知了他,对方下线布置去了,他也只敢老老实实五人队一波一波来,十分钟内顶多打八波。
陈秀已经等不及想看到霍天星上线瞬间秘境炸裂的壮观场景了。
十分钟。
对面居然还没上线?
既然这么客气,那陈秀也不跟他客气,平均两分钟一次,一次两拨继续摧毁。
这种轻松愉快的机会可不多,还是单武将,大不了看到对方上线再召回出征的武将好了。
想到这里,思维就飘散出去了。
emmmmm......
也该给自己的小表弟发封邮件了,自己家里人都要加快发展速度了。
半年后的大战,他们是主力,必须要都强无敌才行!
这样他们也可以弥补一下自己的杀敌效率低的问题(只能用第一大队一个一个攻打)。
“曹潼,你那里现在发展没什么问题吧?这样,你和我爸妈他们现在遇到敌对阵营的玩家直接用第一大队摧毁地方城池。以你现在的防御骑士,打谁都不吃力,费点兵值得的,每次打完敌对阵营玩家,能获得五万战争经验和五十万武将经验,超级肥!
这样可以继续让你的武将快速升级,之后爬塔也快,能更快速的发育自己。
联盟里面,收一些可靠的,最好是熟悉的人。进联盟之前考察一下,值得信任的你就稍微提点一些。我也没想到我我自己的发展会这么快,计划要稍微变动一下,我想,如果可能的话,前期就把敌对阵营打崩。
至于怎么吸引别人跟你混,你就说排行榜第一人在你的联盟里,效果应该不错的。记住,别收陌生人和关系不近的,把联盟搞好,以后我有大用!”
邮件发送完,陈秀深呼吸了一下,继续盯着霍天星的城池。
明天可以传送前,附近的敌阵营玩家一个都不放过,同阵营能打几个是几个。
想必,附近的玩家会很讨厌我吧?
呵呵呵?
管他的,自己开心就好,就这么愉快地决定了!