系统:“可那都不是最终的敌人,那只是前任宿主所得罪的敌人。”
张永:“什么意思。”
系统:“我来详细跟你解释一下吧!就说我的第一任吧,那时候帮他设定的是打怪升级,只要杀死一个生物就会获得经验,达到一定经验就可以升级了。所以他的修为提升很快,可也因为这样得罪很多人,实力达到一定境界的时候内心就会膨胀,所有得罪或者冒犯他的人都会被灭族,灭宗。从低级的武侠世界,到中级修真世界,不知道灭了多少家族和宗门。人家家族和宗门在上界也是有道统的啊!下界的道统被灭,那人家上界的道统就没有新鲜的血液入驻,毕竟能够飞升的无不是惊才艳艳之辈。飞升到上届可以再短时间达到一定高度,为家族或者宗门增加高手大能。所以等他到上届还没开始发展的时候人家就把他给灭了。
然后我又得从新找宿主了,第二个我没有像之前那个一样,我为他设置是:灭魔升级,只是杀魔头才可以得到经验升级。毕竟魔是人妖两族的敌人,这样就不会被灭了吧!可是等他升级到上界的时候还是让魔族给杀了,因为魔族一样有道统啊!
第三个我为他设置:医人升级,我想这次谁也不杀,就不会得罪人,妖魔,了吧!可这只是我想当然而已,他跑去战场上去,不断的救活士兵,军官,从而得到了人族的拥护,尊敬。让他们得以在战场上活下去。可这样就等于往战场不断增兵啊,死亡减少了,那些经过生死拼杀的活下来,实力增强,杀得两族节节败退,那就得罪了两族,然后被暗杀了。
第四个我直接设置了只要是生物都可以,反正医好了就有经验,然后可以升级了。刚开始的时候还可以,得到三族的友谊。可因为魔族与妖族身体天生比人族强大,所以人族落了下层,最后人族把他给杀了。
第五个,我设置,任务奖励升级。系统不断的发布任务,完成任务可以获得奖励升级,这样谁的的利益都没有损害,因为我只是发布他去一些遗迹和险地去收集各种资源,可“匹夫无罪怀壁其罪”。最后被围攻致死。
经过总结,也只有开店最适合了,只有利益共存,不管到哪里都能行得通,开店只是出售你需要的东西,而且还可以建立一个连锁的商业帝国,不管是什么东西都可以收集,让万界相互交易,相互发展,这样可以产生一种错觉,认为店主是一个超级大能,他们只要跟着店主的脚步就可以实现梦想了!”
张永:“那为什么找到我?如果当初我不接受会不会死?”