“这就是人性!”
“不要怪层主,要怪就怪路大吧,谁叫他设计了这个玩法(手动狗头)”
“这波属于是层主和路大的思路对上了。”
一有人带头开发邪道玩法,很快就有许多玩家打破思维定式,研究出了很多骚操作。
在电波弹幕网上,许多整活视频都发了出来。
有许多玩家试验了论坛里那个路人玩家的玩法,引来丧尸干掉电视台大楼里的幸存者,从而不用做任务就获取道具,发现真的管用。
甚至还有玩家发现了无伤击杀BOSS的玩家,那就是在BOSS爬到大楼楼顶上时,玩家立刻通过楼道井下去。
以BOSS那硕大的体格,根本进入不了楼道井,于是就会出现一种情况。玩家安全地躲在井里,BOSS则找不到目标,一直在大楼楼顶无头苍蝇似的打转。
这种情况会持续十分钟左右,随后赶来接应玩家的武装直升机就会赶到。而当武装直升机赶到时,BOSS还没被玩家击杀的情况下,驾驶员就会在空中用机炮扫射BOSS,直接把BOSS给扫死!
这个视频一经发出,很快就登上热门。弹幕里各种“?”号,观众都是为视频主的骚操作感到不可思议。
“?????”
“这游戏还能这么玩?”
“卧槽,早知道可以这样,我还拼死拼活打什么,直接让武直大哥用机炮扫死BOSS就完了!”
“哈哈哈哈哈笑死了!”
“好一个无伤通关!”
“路大看到视频人要晕了,好不容易整个关底BOSS收拾玩家,没想到直接逃课了。”
“这算是BUG吗?”
“盲猜一波,很快就会修复吧。估计修复完了就不让玩家回楼梯井了。”
这个视频,很快蓝星公司的员工也发现了,并直接一键转发给了路宇。
路宇这时也还没睡,看了后也是啼笑皆非。
其实那个“利用丧尸杀害幸存者”的设计,他是心里有数的。之所以要允许玩家那么做,也是为了塑造病毒爆发后的一个末世气氛。
但这个利用楼梯井逃课BOSS的方法,他是没料到的。之所以设计武装直升机能攻击BOSS,只是为了给实在手残的玩家一个“官方帮助”,让他们不至于一直卡关过不去。
但路宇没想到,会有玩家利用这一点逃课。
要杜绝这一方法,其实很简单。只要稍微修改一下游戏,就像有玩家发弹幕说的那样,让BOSS出来后,玩家无法再进入楼梯井就好了。
但路宇稍加考虑,就觉得没必要修改。这也算是玩家奇思妙想得到的一个有趣的小玩法,谈不上是BUG。而且,路宇并不想做那种极其强势的开发者,做那种按头逼玩家一定要按照他的想法玩游戏的人。
他自己作为玩家,是很讨厌这种开发者的。游戏是开发者设计的没错,但设计出来发售后,玩家付费购买后,怎么玩是玩家自己的事,开发者就管不着了。
除非是特别恶性的、会严重影响玩家游戏体验的BUG,否则路宇绝不会轻易修改。
因为有这些喜欢挖掘不一样的玩法的玩家,传播效应下,让大众玩家发现了游戏更多的可玩性,从而让游戏的热度不断提高,销量也不断上涨。
到凌晨两点时,路宇再次查看,发现游戏销量已经来到了140万!按照这个速度,明天下午2点前破200万大关完全是有可能的!这也让路宇开始有了新的畅想。
“数百万的销量,就是数百万的系统人气值啊……投入30万就能制作出《生化终局》,那投入100万,甚至几百万,又能做出什么震撼世界的游戏?!”