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第二章:游戏开始

鼠标滑动,在姓名旁边停下。

目光随着鼠标看向姓名旁边的框框。

种族:智人种

智人种,这似乎是更新之后的内容。

点开种族选项,弹出一排列表。

智人种排在第一位,随后就是另外的一些种族。

智人种,炎魔种,赫血种,猪人种,智灵种,骠骑种,毛绒种,污骸种……

列表很长,代表着其中的种族也有很多。

鼠标移动到种族上还有些简短的提示。

炎魔种:拥有高强度的战斗能力,虽然种植科研方面不佳,但是擅长近战,拥有特殊器官,可以喷出高温火焰,并且深红的皮肤具有高温抗性。

污骸种:免疫大部分辐射,可以在辐射区域生存,但是外貌丑陋,皮肤如同树皮,魅力会有所降低。

猪人种:天生的厨师和农夫......,拥有一个好胃口和睡眠质量,但是有着和猪一样鼻子和耳朵,总是会发出哼哼的猪叫声。

毛绒种:可以在极地冰川生存,他们巨大的体型和厚实的皮毛让他们能忍受严寒。

毛绒种与野生动物有着某种心灵感应,可以在战斗中召唤动物为自己而战。

虽然都不错,但是总感觉差了点。

修改器,启动!

自定义修改点开,就看见玲琅满目的基因序列,一时间甚至看的有些眼花缭乱,不知选什么好。

屏幕前的人仿佛又看见一排新的特性表。

耐高温,耐低温,出色厨艺,出色格斗,射击精英,种植专精,超速愈合,灵能敏感,超耐寒,超耐热。

兽灵战吼,超免疫,超速凝血,超凡魅力,酒精免疫,精神药物免疫。

毫不犹豫,正面基因全部选上。

普通基因之后还有更加强力的‘超凡基因’。

如同高级特性一样的金色的背景,衬托出与众不同。

‘超凡基因’点开后进入眼帘的就是一排不多的金色能力。

不老,不衰,不死……。

普通人类种族在这颗星球上的寿命是一百年左右。

当然,游戏里玩家基本上等不到初始角色因为寿命自然死亡。

他们大多逃不过各种天灾,事件,自然灾害。

就算全都幸运的度过,也基本到了游戏末期,全员飞升了。

即便如此,不老,不死等基因,还是非常吸引人的。

鼠标移动到‘超凡基因’的介绍。

不死(超凡基因):携带者的血液中充斥着超凡机械,微械会不顾一切情况延续他们的生命,只要血肉依旧存在,携带者就不会死亡。

不衰(超凡基因):携带者不会如常人般衰老,不会获得癌症,背痛,白内障,老年痴呆等一系列的慢性疾病。

不老(超凡基因):这种基因的携带者会将超凡微械充斥在血液中,不断逆转衰老过程。从13岁开始携带者的衰老速度便会不断减缓,在18岁时彻底停滞。

超凡代谢(超凡基因):这种基因的携带者身体细胞内会有特殊的超凡微械,提升整体基因稳定和新陈代谢的质量。

完美免疫(超凡基因):这种基因的携带者可以借由超凡微械的力量杀灭一切病菌,由此免疫一切疾病。

无痕身躯(超凡基因):携带者拥有一种特殊的修复细胞,每隔一段时间,治愈一处伤疤、永久性损伤或慢性病。

大灵能师1/1,超凡基因1/1

特殊基因:‘复活’

这种基因的携带者拥有一种独特的超凡能力,可以通过超凡的灵能将纳米微械注入一具尸体。

修复腐化的组织并恢复生理机能。这会使死者重获新生——尽管可能会带有一些健康问题。

毫不犹豫的通通选上。

复杂度:使用的基因越多,总体复杂度就越高。

当前复杂度(7546/206)。

(你的基因过于复杂,几乎无法复制。)

正面特性几乎全让自己加进去,正常的上限是206点。

而自己捏的初始角色的基因复杂度已经爆表了。

也就“精心准备”修改器下才会出现的怪物。

不过无所谓,本身就是为了体验一下新版本而已,这个档大概率也是一命过。

继续,继续……特性,基因,只剩下初始物资了。

初始物资就是角色开始游戏时候附赠的东西,这其中包含,武器,资源,宠物,奇物等等……

物资维持默认就可以了,大部分资源都是可以在游戏中获取的。

进游戏后需要什么,修改再拿就可以。

至于宠物,前期养宠物是一件很麻烦的事情。

虽然小型宠物能提供一些心情,家猫可以抓老鼠,狗狗会帮助打猎,但是这些都需要一个高驯兽小人来训练才行。

想起从前,游戏自动驯服了两只雪兔。

自己随手在庄稼旁边划分了一个饲养区域,并安装上饲养槽。

让他们在饲养区吃野草,可以减少家园食物的压力。

等他们繁衍数量多了以后再杀了吃肉。

在不缺食物,没有外敌后,两只兔子很快的就繁衍出几十只兔子……并吃干净饲养槽的牧草。

驯兽小人的工作就有一个是在家禽食物不足时自动补充食物。

趁着玩家没注意到时间,整个“家园”的食物就被近百只兔子吃的干干净净。

等食物彻底消耗殆尽后,这才发现这件食物归零了。

而此时兔子已经繁衍出两百多只,差点没给电脑爆破了。

游戏的优化并不太好,上百个单独活动的物体让游戏开始卡顿。

接下来很长一段时间,玩家据点的主要食物就是基因调控后的兔肉了。

大型宠物虽然不会爆炸式的繁衍,但是食量巨大,还需要驯兽高的人物定时安抚,不然狂暴起来的巨象一脚踩死家园的小人就不好了。

一般情况下游戏中后期才会选择饲养。

宠物栏里,第一排就是熟悉的动物,老鼠,雪兔,家猫,拉布拉多等等基础小型宠物。

继续滑动,是一些体型稍大的动物。

野驴,野马,斑马,牦牛,敲击兽等一系列可以帮助玩家搬运货物的动物。

还有一些猛兽,美洲狮,美洲豹,野狼,巨象等等。

以上这些还都是原版的动物,但是电脑前的人物却发现还能继续向下翻。

丧付神,尝垢,河童,雪女,猫娘,三寸法师,龙吼,嗜血,鬼,九尾狐,月龙,火龙……

这些应该是妖怪村的“野生动物”。

只是没想到里面还有龙和九尾狐这种生物,而且既然出现在这里,也就是说可以做为玩家的宠物……

有些心动,但还是算了吧,这个存档先莽一波,看看更新内容,下一个存档再搞。

列表还没有到尽头,出现的“野生动物”变得奇奇怪怪。

甲龙,副栉龙,三角龙,棘背龙,剑龙,牛龙,羽暴龙,镰刀龙,迅猛龙,霸王龙,梁龙,腕龙,恐爪龙等一些恐龙类型的野兽。

这些应该是整合包,边缘恐龙,模组里附带的内容了。

略有兴趣的鼠标停在霸王龙三个字上,上面蹦出简介。

霸王龙:以基因科技复活的恐龙,特别美味。

特别……美味?

确定自己没看错,确实如此描述。

看来说不定霸王龙肉还会有特殊buff呢。

继续向下滑动,“野生动物”越来越多了,也愈发的奇怪了。

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