“如果我们再不采取行动,最多不过5年,战神的力量…怕是也无法消灭他(灭世)了。”
当零起最后说完结论时,南约联盟的会议大厅内一片死寂。
5年,真是个火烧眉毛的时间呀。
而以之前经历来看,零起在该问题上的预判可能还存在乐观的空间…
因此,真实情况的最后期限只可能更短!
……
于是,南约联盟开始广发英雄令,号召全世界的精英修行者公举!
第三次北征,由南约联盟发起,浩浩荡荡的开始了!
……
【系统提示】
【终章主线剧情已开启…】
【……】
【……】
【……】
……
对于游戏为何是终章剧情?以及后面是否还会有新篇章的主线?亦或者说游戏将在终章结束后关服?
这些问题的讨论一度在蓝星网络登顶热搜,争议不断,很显然,作为官方的墨鼎游戏也给不出玩家明确回复,因为这项命令是由他们的老板韩墨亲自决议的。
为此,苏小沫曾代表她的朋友们来向韩墨亲自询问。
其实苏小沫对于这些问题的答案也抱有好奇,她虽然不是游戏的重视拥趸,但也在其中有过深刻的记忆和羁绊,因此对于游戏命运的走向也十分关心。
而韩墨的回答则显得十分的平淡…
首先,游戏不会关服,也不会有任何重大的升级、变更。
之所以终章,只是因为以后不会再有主线剧情,《泰武远征》将彻底进入玩家自由探索、自由发展的阶段,而之所以这么做,是为了游戏更好、更持久的未来。
韩墨解释的十分冠冕,真相只有他自己心里清楚。
主线章节的设计初衷,就是为了凝聚玩家的关注、力量,甚至引导、干预事件的发展和走向,为此,韩墨不得不将很大一部分比例的系统奖励分成结算给玩家,以完成激励效果。
这样的设计在韩墨还没完全成长起来、掌控足够大势力之前,是绝对利大于弊的。
可时过境迁,如今的韩墨若是想要发起个什么,一句话就足够,根本不用这么费力麻烦,因此,主线章节就显得十分鸡肋,甚至是拖累。
事实上这些年,韩墨已经很少再投入精力设计主线章节了。
之所以有这次终章,主要还是情怀…
有始有终,方为圆满!
……