京华大学游戏社。
众人眼巴巴看着这个看上去比自己小不少的杨总,等着他说些什么。
杨铭也不客气,直接在游戏社早就准备好的椅子上坐下,环顾四周之后道:“今天,刘哔把我叫过来,除了跟大家见一面,我还要宣布一件事。”
“除了这个月做游戏固定的5000元工资外,我将把游戏收益的50%作为大家的奖金。”
听到这里,社团成员的脸上露出了惊愕的表情。
一个以月为单位的游戏立项,光人工就十几万,算上最高配置的电脑、宣传经费,还扣除50%收益作为奖金?
这哪是慈善啊?这是扶贫!
之前几个大四还忙于找工作的社员,也瞬间坐直身板,不敢再不把杨铭不当回事。
杨铭笑笑,倒是无所谓,他只是感叹,这系统真狗,这种的好事自己竟然不能亲身参与。
刘哔和贾赦则是对视一眼,肃然起敬。
不愧是杨总,一言就胜过自己千般辩解。
这时。
杨铭轻咳两声,解释道:“其实,奖金这个事,是我深思熟虑过的。”
“因为,这款游戏我不会全程参与进来,所以这也是大家的辛苦费,但同时,我也有三个小要求。”
“第一,我希望这款游戏做成第一人称视角动作手游,但不能像传统游戏,又简入难,我们的游戏一开始难度就要拉满,当然,也不能一点希望也不给玩家,随着游玩时间增长,我们可以解锁一些降低游戏难度的道具!”
“第二,我们要一款游戏企划做两种不同体验感的游戏,一款PC端的《贱》,一款VR端的《贱》,同时参加最新一届的大学生游戏展,就算花钱也要邀请到各大高校的高玩们,这点很重要!”
“第三,我们的游戏不进行一次性买断制,采用免费试玩12小时制,之后再决定是否购买,所以你们制作的游戏要超过12小时的时长。”
瞬间,社团成员群体陷入懵逼状态。
杨铭笑容很灿烂,因为他仿佛听到了恶名值刷刷到账的声音。
制作超高难度的动作手游,是杨铭早就想好的。
首先,第一人称动作视角手游,不同于传统的网游,它类似于魂类游戏,难度很高,没有风灵月影作弊器的加持,卡关时,谁不是气的想拍桌,大骂制作组没有心。
这其中,涉及到的口吐芬芳,大概率会转化为恶名值算在杨铭的身上。
而50%的奖金激励也是为了激励大家,提升效率,不光制作一款PC游戏,更要制作一款VR端的游戏。
大学生制作VR游戏是个不错的噱头,很适合在网上买买水军炒作一波,尤其是还能联动各大高校的高玩,回学校宣传这款游戏,百利而无一害。
而试玩机制,则是他的最后一把淘金刷,不同于买断游戏,试玩游戏更容易把喜欢薅羊毛的玩家骗来,届时才能让他们感受终极的绝望。
而且,这些玩家试玩期间是不能评论游戏的,这样极大的抑制了差评的传播,进而避免了游戏后继无人玩的情况出现。
果然,听完了杨铭这个大聪明的几点要求后,一众社员都陷入了静止状态。
社员的震惊在于游戏难度。
本来一个月的时间就够短了,还要设计PC、VR双端的游戏,这可不光是把玩家的游戏难度拉满了,而且也是把游戏开发者的难度拉满了!
刘哔一脸的坚定,难度越大,越说明杨总对自己等人技术的信任,千金难买一知己,人生难觅一知音!
是时候让杨总见识一下自己等人的实力!
不然怎么好意思拿这么高的工资和奖金?
而贾赦,因为看过杨铭给他的企划书,跳过了刘哔等人的震惊阶段,进入了困惑期。