第二天中午,杨铭在宿舍的上铺醒来,揉了揉睡眼惺忪。
昨天虽然是自助餐,但除了吃饭,大家也都嗨了,喝了一些没什么度数的鸡尾酒。
当然,即使是鸡尾酒,杨铭作为被主攻的对象,也是不胜酒力。
他起床倒了杯热水,打开自己的笔记本电脑,打开游戏版号的审核界面。
查看了一下《见戋》审核结果,发现已经审核通过了,定价12.3元,玩家可以试玩半天无理由退货,但评价不可见。
杨铭合上电脑,悬着的心放下了。
别人关心的都是自家游戏过审后,怎么好好宣传,而杨铭则担心自己这游戏的名字能不能过审。
当然,也不是说宣传不重要,而是杨铭早做好了准备。
而且,反正现在也没什么闲钱做额外的宣传了。
……
另一边,昨天的团建活动,让很多社员都嗨翻了,游戏展上线的前两天,杨总更是让大家完全放松下,不扣工资的那种。
所以,除了刘哔和贾赦依旧来到了创业基地,其它人都没来加班,打算好好休息一下。
毕竟游戏都已经测试完了,也没什么理由加班了!
虽说之前还担心游戏后续会不会有新的bug,但昨天看王昊试玩的状态,有没有BUG这游戏的尿性好像没什么两样,躺平就好了。
当然,也有人不这么想。
“修哥,完整版体验感如何了?”刘哔来到卫骏郝的电脑旁边,发现卫骏郝正在聚精会神的操作着角色,游戏进度已经进行了30%,但死亡次数也已经超过了30次。
简而言之,惨!
不过,卫骏郝的状态却和王昊不一样,眼中透露出的是兴奋的光芒。
因为他之前已经提前体验过了加强版Demo的《见戋》,现在突然玩到了降低难度的游戏,感觉还有些上头。
经过了不断地摸索,他发现自己已经完完全全爱上了这款游戏!
虽然这款游戏上头的难度确实很高,但这种难度也不完全是那种游戏模式上的难,而更像是一种数值和体验的不适。
如果玩家浅尝而止,玩惯了低难度的游戏,那肯定不能接受这种数值上的美,弃坑肯定是难以避免的。
不过,假设玩家接受了这种新的游戏模式,就会察觉到这款游戏的真正爽点。
常规的魂类游戏对玩家很宽容,血条和怪物的攻击力给的很低,简单来说就是失误的惩罚性很弱,即使被小怪砍上两刀,也无关痛痒,而自己反手两刀就能捅死小怪,简直就是游戏界的龙傲天。
但《见戋》这款游戏却反向操作,不光玩家不能攻击小怪,而且遇到小怪的时候也需要全神贯注,甚至还要用耳朵辨识小怪出现的时机,用白光判断小怪的攻击方式,凭反应格挡小怪的伤害等。
这种全神贯注的游戏体验,卫骏郝有多年没有体验过了。
尤其是他在游戏中期获得格挡类道具后,生死之间的那一声脆响,让他的肾上腺素直线上升。
弹刀,永远是高玩快乐的源泉!
有了这种感觉后,卫骏郝发现这游戏好像也没那么折磨人。