白华不由得感慨,难道杨总说的没错?这游戏还真是菜就多练?
人和人的能力是不同的?
再看看主屏幕的高玩,人家身手矫健,怪物根本摸都摸不到他,反而被他以极其优美的姿势格挡一路畅通。
都玩的是一样的游戏,白华陷入了深深的自我怀疑。
难不成,真的是我很菜?又或者说是我打开游戏的方式不对?
怎么人家玩的就那么顺手呢?
也许掌握了技巧,也就没那么难了吧?
白华再次把关注点回归游戏,心里燃气一种不服输的气势,再度回到游戏。
距离游戏展结束还有八个小时的时间,白华觉得自己没问题的。
“排行榜999+,游戏进度0.5%,死亡次数2”。
“排行榜999+,游戏进度1.3%,死亡次数5”。
“排行榜999+,游戏进度2.3%,死亡次数13”。
……
一个小时之后,白华站在电脑面前,看着排行榜,再度沉默了。
“排行榜999+,游戏进度3.3%,死亡次数52”。
错觉,绝对是错觉!
自己绝不可能这么菜!
这游戏确定是给人玩的吗?!
连续死了52次,游戏进度不超过百分之五,排行榜更是没进999,心态已经爆炸!
如果不是跟杨铭有约在先,他可能会毫不犹豫的退游,离开这个痛苦之地!
他现在真的很想问问杨铭,为啥要设计出这么一款游戏!
也真的很想问问当初的自己,为什么要犯2碧说一定要试玩完这款游戏!
现在好了,杨总就在身边监工,自己想跑也跑不了!
活脱脱给自己找罪受不是?
但人与人之间真的差距这么大吗?
白华有些意难平,看了看卫骏郝的方向,那个帅哥还在试玩区的主C位,看游戏进度,他已经打到了56.5%。
不知道是不是错觉,白华总感觉他的游戏难度比起一开始,降低了很多,而且再加上解锁的很多酷炫的道具,小怪已经对他造不成什么威胁了。
而就在这时,白华突然发现有几个试玩的玩家聚在一起商讨着什么,他也跟着凑了过去。
“这次,游戏开局大家别先往有光的地方走,反方向有个棍子形状的探知类道具,可以远距离探索怪物!”
“前半段游戏过程中怪物的速度很快,伤害也很高,基本上摸两下就死,但我发现这些怪物在某一个时间段会被控住几十秒!”
“是的,这段时间我们可以抓紧穿过怪物群,但还是要小心陷阱,他没有声音提醒,只能通过棍子来回声探索!”
很明显,这是一群玩家自发组成的经验分享攻略组。
白华只听了几分钟,但却受益匪浅,暗叹果然不能闭门造车,果然是自己打开游戏的方式不对。
要不,趁着机会再试试?