卫骏郝清楚的知道,他之前过这一关的时候都是靠着循声棍,不断地敲打判定怪物的进攻方向,但还是会经常被时速超100迈的怪物攻击的措不及防。
而现在,消除了噪音,他只需要靠耳机里的声音就能判定怪物的攻击方式,如果手里有弹反棍的话,那岂不是更酷炫。
卫骏郝又向着光亮的地方前进,推进游戏进度,发现这件道具对游戏体验的改善真心无敌!
无时无刻烦人的噪音没有了,玩家可以全身上的躲闪怪物或格挡怪物,游戏难度也大大减少。
尤其是在卫骏郝这种适应了噪音环境的高玩来说,这玩意简直就是作弊神器,听声辨位、精准格挡、闲庭信步,更多的精力花在地面上的陷阱,让小怪叫苦不堪。
那些人形态的小怪,根本都摸不到卫骏郝,离着老远就被卫骏郝用陷阱绕开了。
就算是普通玩家,卫骏郝的粉丝们,在群里对这款游戏的体验有了很大的改观。
“修哥,我突然发现……”
“这游戏,貌似有点意思啊!”
“不光是它那猎奇的风格,那种听声辨位、精准御敌的感觉,是真的爽!”
看着群里360的风向改变,卫骏郝脸上的迷茫更胜。
“明明有让玩家舒服的游戏体验,杨总这又是何苦呢?”
卫骏郝回忆起游戏展上,自己小心翼翼拿着循声棍,到处敲击,匍匐前进,遇到一个小怪都得小心翼翼的样子,生怕一不小心就要重头再来。
现在呢?
随随便便一个人就轻松能将游戏的进度推进到50%!
而粉丝群里,因为杨铭被踢了,所以看不到这热闹如同过年的景象。
“卧槽,别说,我也拿到这件装备了!一路轻松把游戏进度推到了50%!”
“这游戏没了噪音,也没那么难玩嘛!”
“你们发现没,这游戏黑白风的动作设计有种莫名的水墨风,弹刀玩法也深得我心啊!”
“修哥,快把这个重大发现发到你的视频上去!”
“嘿,发了也没啥用,现在这游戏都没啥人玩,也就咱们支持支持修哥。”
“淦,可是我突然感觉它是真的好玩。”
“虽然没有剧情,但玩起来是真的爽啊!”
“好嘛,你之前还喷它是垃圾呢~”
而就在这时,卫骏郝突然在群里@了一下那个发现彩蛋的粉丝:“@霸霸,我有一个请求,这个彩蛋还请暂时保密,我想提前准备一下这款游戏的相关内容,等游戏真正火了后,一起发出去。”
很多游戏制作者会因为各种原因隐藏游戏的剧情、内容、武器、道具、彩蛋等,大部分是程序员为了给玩家一个惊喜,或是通过一个彩蛋对大世界剧情做一个让玩家充分幻想的补充。
杨总现在这种淡定自若的态度,就说明他另有后手。
卫骏郝也不想这么快就把杨总准备的后手暴露出去,而是打算作为一辅助,好好给他打一波配合。
说实话,他还有一些问题不解,比如剧情,但好就好在他现在还在京华游戏社。
即使是这些守口如瓶的游戏设计师,在知道自己发现了这款游戏的隐藏道具后,也不可能再向之前一样,把自己蒙在鼓里了吧?