那是从其他大陆溜上船的一只老鼠,其携带着古老病毒,通过血蚤叮咬传播,杀死这只老鼠,即可破局。
④众病之王(单人模式,时限三十年,破局概率4%)。
测试者在当前世界是一名资深医生,经验丰富,口碑好评。
直到有一天,一名厨娘被送进诊所,症状表现为高热,严重贫血,皮肤出血,血液极度粘稠,淋巴结与脾脏肿大等等。
油尽灯枯,时日无多。
对于这种闻所未闻的棘手病症,测试者唯一可以参考的资料,只有一本名为《众病之王》的陈旧书籍。
作者,佚名。
书籍里,明确记载了这名厨娘遇到的情况,而在治疗方案一栏中,只有无比冰冷的四个字。
无可救药。
测试者得到的任务,便是穷尽半生进行药理研究,直到找到解药,攻克当前疾病,视作通关。
而每一位测试者,都会独立遇到众病之王里记载的某一种病症。
看到这里,莱恩嘴角一抽,这不就是白血病么。
而且,测试者处在中世纪背景,极度缺乏药理科学与高精度实验设备,且物理疗法与化学疗法都完全没有雏形。
在没有任何超凡力量的帮助下,测试者需要靠着独立一人研究化合物解药,攻克癌症。
这难度,莱恩细思极恐,其实也可以排第一了……
⑤围城之弈,(群体模式,时限三十七年,破局概率5%)
测试者是一群收到命令的士兵,需要攻占一个固落金汤的城池。
设定上,城池的城墙高不可攀,坚不可摧,食物,武器和水资源凭空无限供应。
最后的破局之法,是先通过一个大木马将士兵藏在里面,同时大军佯装后撤,而城内士兵必然触发特定规则,将大木马当成战利品收入城内,在那个夜晚迷惑地为胜利庆祝。
深夜,士兵从中偷偷溜出,打开城门,潜藏大军则重新杀回来,内呼外应攻破城池,完成破局。
⑥诅咒教堂(单人模式,时限四十八年,破局概率6%)
……
一路看下来,莱恩心生感触。
这些排列在前的一类实验基地,每一个都几乎是不可能完成的任务。
尤其是他那个黑水港口,运气不好的话,第一个星期一晚上就被狼人或者海怪干掉了。
更不用提终极绯月的那个晚上,难度指数上升。
港口居民即便是活到了流浪商人的到来,可没有魔石,漂流瓶,黑曜石这些超凡物品,依旧只能干瞪眼。
而如何获取这些东西,世界场景里并无任何提示。
并且,将月光和白昼光组合注入魔石,撬动魔力的方式,莱恩也是在得到了系统提示的前提下,一步步试出来的。
若要凭空想象,则几乎不可能。
最要命的是,测试者还要在临危时刻回答流浪商人的死亡提问。
如果搭不上自己需要交易世界坐标这个标准答案,两次失败后,交易便会无情取消。
众人还得通过死几个人的代价,摸透流浪商人的脾气,避免无辜减员。
在没有任何信息的情况下,全靠自己摸索实验,一环扣一环,少一个都无法破局。
总结起来,就是先通过溺水方式杀掉狼人,利用其心脏鲜血直视大海,再用金色斧头剖开海怪获得漂流瓶。
而黑曜石则在狼人洞穴,只有第一个狼人死后,空气屏障消失,测试者才有机会获取。
另外,还得通过空投品透镜将光线汇合,注入魔石,点燃非凡属性。
这其中,还有最最关键的世界元素出现顺序,只有第一个或者第一批来到黑水港口的人才会知道。
破局终章,还要在大小型狼人的屠杀中,临危不乱,按照流浪商人给出的元素顺序,报出相应的编号排列。
如此难度,也怪不得黑水港口破局概率低到令人发指的程度。
莱恩想了想,黑水港口能够排在众多实验基地难度之首,其实也并不是没有原因。
因为它最为诡异,混乱,缺乏逻辑性,很难将片段零碎的线索串联起来,难以找到主线。
而且,时限仅仅六年,在所有实验基地中,也是最短。
并且黑水港口的规则还会依据场景进度,发生变化。
不过这一次,黑水港口遇上了他这个作弊的。
一切都变了。