而是发现这个世界的人想给一个脱颖而出的命名代称,虽然也没怎么脱颖而出就是了。
“孤独一投。”一道实在懒得描述但还是水水字数的只有自己能看到的面板出现在眼前。
刑渎修没有念错字,当初脑子里想的就是这个,如果换成孤注一掷反而没有用。
这些天除了搜寻熟悉的世界还有研究所谓的金手指。
发动条件全看天,推测是越有关越能用越无关越不能用,抬高一点逼格,可以说是命运节点、世界线的分叉、因果律的波动。
顺带一提,少数无关又没那么无关的,会直接蹦出来显示,但可以开免打扰。
而对其中能做的事情越有关越能干涉,越无关,越不能干涉,只能当个回播器去看看事情简报。
目前最有力的尝试是给明天吃什么加上了煮鸡蛋,不,筑基丹药的选项,更强大的选项填不上去。
刑渎修推测原因是这么强的东西和自己无关,而煮鸡蛋真的可以兑换一个,然后就只能看着钱包,不,奖励点的数字叹息了。
“如果不管什么东西都能直接填上去就好了,天天投,下一趟去哪,下一餐吃什么……给任何事情的概率增加的能力总感觉撞车了,虽然也就增加了1/10但还是好尴尬。”
还有另一位也感觉撞了,同时撞了两位要不要学胡老大去请问一下?
至于幕后黑手,如果有就努力挣扎,没有就当做工具好好利用,念头十分通达。
“我会进入到这世界的哪个地方?”
【1,高发展城镇】
【2,偏远乡村】
【3,海洋孤岛】
【4,沙漠,商贸(?)中心】
【5,森林】
【6,高原】
【7,谁人的小屋】
【8,沼泽】
“嘻,就让我看看你的表演吧。”
【9,木卫二,一处任何人类探测器都找不到的超古代文明遗址。】
【10,大成功/大失败】
【1D10=4】
随着点数和支线剧情的扣除,睁眼闭眼没有什么冰冷抖动意识模糊清醒,连保护罩都没有,就是突然就发现自己在一处荒无人烟的沙漠。
没有看到什么商贸中心,而且时间是晚上,巨变的环境,极低的气温,绝对不适合孱弱的凡人啊。
刑渎修毫不犹豫的启动纳米装甲以维持自己的生命,然后脑中观想媒介联系主神。
世界信息:观影体……
主线任务:无。(剩余时间10天)
支线任务:待发掘。
悬赏任务:每改变一次观影内容,500点点数,F级支线剧情一次。
“我居然能第二次见到这比传说中的E级还低一级的F级。”刑渎修着实想要说点什么,但想到这大纲都没写好看什么都打算投骰子的是自己就不想说了。
而这奖励堪忧的悬赏任务除了非常简单,发两弹幕让主角看到想法就变了外,还有本身变化不大的原因。
变是变了但套路还是发片、看片没有任何变化,什么必须要拥有的道具来度过生死危机,压根就没有。
这一处主神空间获取奖励的机制是对剧情的改变和还原,改变的越大就越多,越贴近原著也会越多,但还原有个极限改变没有。
虽然现在没有人做到,但是身为作者刑渎修很清楚,改变大过头了只会被扣成负数然后成为辛苦努力。
因为命运不会再对世界的万事万物产生影响,产生的不再是可以预料的定势变化,未来尽是一片未知。
但命运发电机已经有点跟不上版本了,也有可能就是绝对特性没什么因为所以,是极少数可能是捡起了失控AI的老设定,底层规则就是这样云云。
总之只顾着悬赏任务见一个做一个则会逐渐被引导改变又引导至还原,中途是否有危险或者帮助全看天。
下者见一个做一做,鼠目寸光。
中者选择自己要的,两利相权取其优。
上者主动挖掘甚至是创造任务,或者只凭喜恶贯彻自己的意志。
这都是与另一个底层机制是危险与进化的主神空间是通用的。