作为喂鱼界的一把好手,Afra在和鱼群打交道上从未有过失手,短时间内以一包鱼食获得了众多海洋鱼属居民们的好评。在经过孜孜不倦地对小鱼的游来游去的模仿行为之后,被小鱼们夸赞了并且获得了最佳游客奖赏,Afra脖子上戴着珠贝做的花环,虽然有点硬,但是真的很好看,收获了纪念品之后,对了,忘记说了,夏朵获得了和章鱼战斗优胜奖,并且获得了章鱼颁发的大吸盘奖章~
回到房间之后,房间的氛围感因为两人的兴奋感的提升进入了i的阶段……真是不错的氛围感呢……
在经历了欢快的喂鱼活动之后,再次进入了昏昏欲睡的午后,不管怎么说,在海底酒店里总能带给人一种安宁且惬意以及浓厚的睡眠氛围感,此刻两人又显得睡意十足了……不消片刻,各自在高床软枕的必要条件之下进入了梦乡。Afra睡着的时候,做了个奇怪的梦,梦见了一个女人,女人好像和她说了一句话,但是也可能不太重要,可能只是某种提醒之类的,在朦胧的梦境里,没什么特别的主题,当然,也有可能是一句废话。只是记得对方是短发。
午睡后的时间又是无所事事,夏朵提议坐船去外面逛逛,于是,两人毫无意外地出发了。
在自动船的航行下,去向了另一个不知名的目的地。
回到了海平面以上,船依旧在平静中波澜不惊地向前行驶,仿佛把之前的惊奇时刻轻轻一笔抹平,随后又进入到新的冒险之境。Afra有时候在想,不,她没在想,主要是标准之下按照+1选定执行目标,然后执行就好了。虽然不少物种热衷于思考,但是思考的目标是很重要的。
开往未知目的地的船只再次停在了未知的海域,之所以是未知,因为Afra选择不看说明书了,随机的玩法也是有趣的发现。随机的玩法在于应用于标准的实现,挑个随机遇见且符合标准的事件或者内容就好了。海域进入之后的陆地再次出现了陆地行船的轨道,船稳稳地按照规定设置的路线在新的小岛上行进,陌生的令人欣喜流连的芬芳植物遍布于岛屿,仿佛沉浸在了气味的世界里,值得注意的是,哦,不对,略有不同。气味的混合组合成了整体岛屿的氛围感,从海洋咸咸的海风,带有潮水气息且干涸的沙滩旱地植物,听得见的果实成熟的气味,从熟透裂开的一点点果香直到落地沙滩的潮热气息,在每每令人觉得平平无奇的事件里,获得惊叹+1的感悟。是季节的味道和顺序的味道以及时间线绵延而带来的感受的味道。
在小岛上捡到了掉落的蛋蛋花和蛋纳滋是同款的颜色,让人在陌生的岛屿忍不住有种想念起喵叽星快乐时光事件的连线。
快乐时光的连线装进小瓶子收起来当作留念,对于重瓣花植物的喜好是不影响同款爱好的不同植物科目种类的花卉的收集的。
在小岛的大半天玩耍进入准度假模式状态,Afra和夏朵下海去游泳,夏朵举着从海里捞起来的超级大个子美舒立尼亚?(巨大的海洋生物:球形)朝Afra丢过来,Afra被吓了一跳,捡起来又丢回去,直到美舒立尼亚?发出“滋滋滋”的抗议声,把紫色的粘液喷得夏朵满脸都是,于是战斗停止在了夏朵杯染色之后,为了显示公平起见,毕竟两个人都对??下手了,夏朵把脸上没干透的墨汁蹭在了Afra脸上,于是,两个紫色脸的人坐着宛宛船在看完日落时候对方脸上呈现发光状态之后,悻悻然地回海底酒店去了。
“Afra,你今天漂亮极了~”
“你也是~下次你再蹭我脸上,我就在你脸上贴个X”
“嘻嘻嘻”坦白说,夏朵才不怕Afra生气呢~因为他觉得可以编程~
“还喜欢我吗?”
“不喜欢”
“不喜欢替换成喜欢~”
“基础设置语言程序出错,无法进入新的设定”Afra的系统提出了抗议。