狼人?
里昂的心中微微一愣,如果只是这种程度的魔物的话,他不久前就猎杀了一只。那么既然如此,何乐而不为呢。
“这个任务我接下了。”
开拓骑士从旧木板的告示栏上摘下这张悬赏,薄脆的纸张在他手中像是一层纱。
“喂喂,你小子如果真是冒险者的话,应该能看到【那种东西】的吧?”
不经意间酒保透露出来一条重要信息。
里昂敏锐地捕捉到这一点:能否看见任务提示,这多半是土著和玩家的根本性差异。
“这是当然。”
开拓骑士面色如常地走出酒吧,然而因为uid不全的缘故实际上里昂是没有得到任何提示框文本的。
也就是说他的游戏系统是部分残缺的,譬如任务模块。
“这就很麻烦了。”
有些糟心的里昂找了家靠近出镇口的便宜洋食店,这里偶尔能看见一群同样为冒险者打扮的行色匆匆的旅者们。
他们的脸上大多是风尘和困惑,这点挺奇怪的。
“游戏玩家么...难道是有什么原因。”
里昂清楚地认知到,对于另一个维度的虚拟玩家们的角色来说,通常不会有此种挫败感相当强烈的外在表现。
毕竟只是个虚拟现实的游戏世界而已,犯不着太过忧虑。
除非...
“除非这个网游的难度很高?”
里昂点了一份廉价猪扒饭,他吃着稍冷的铁盘餐食,冷静分析道。
如果《颂者之诗》是硬核程度极高的游戏的话,那么玩家们的挫败表现就合理了。
只是黑暗圣子的突兀记忆中关于这部分的情况了解倒是几乎没有。
换句话说,就如同是被移植之后的排异感,一些违和的记忆在被筛选删去。
“还好我有一些资料存储。”
黑圣子的分身翻出兽骨书架上的一些皮卷,这都是至今为止的记忆抄写结果。
其中有部分资料显示了,《颂者》这款网游在1.0内部版本体现出来的极高拟真难度特性。不仅仅是战斗提示较少,就连生活系职业的材料要求也很高,人名也必须符合世界观的背景文本,美名其曰是“沉浸式代入感体验”。
这战斗+辅助技能的双重恶劣性质,使得初期玩家的上手过程是很不容易的。
甚至于每个角色在普通情况下竟然没有额外的复活币。除非通过一场难度极高的墓园灵魂石阶跑酷,再加上公会同伴支付给教会一笔酬金,才能堪堪复活一次。注意了,每个角色是只有这一次的机会而已。
之后再死亡,或者不满足条件的话,就是角色彻底死去的删档体验。只能重新再创建一个小号,而且这个也是有间隔天数要求的。
“那么这些新玩家的表情也就合理了。”
开拓骑士披上从约旦镇二手市场淘来的破旧风衣,将自己的面容隐去。做出同样判断的玩家也不少,他们其中很可能会有封弊者的存在。
也就是老资历的【内测玩家】。