他自信三人组的行动够快,虽然比不过老玩家,但是也领先诸多新手。或许又是觉得时机不太恰当,原本还要再多说些什么的商人玩家赶紧闭上了嘴。
“新的城镇任务那是之后的事了。我们先活着渡过前期。”辅兵玩家求稳地给出了意见。
不得不说,综合来看此次网游体验的开荒难度太大了,《颂者》不愧是硬核写实+完全意识潜入式的次时代RPG网游。
林子的地图七拐八拐,在夜间这地图卷轴变得很复杂。
因为三人组的前方有股难闻的臭味飘散而来,剑士玩家大致判断到那是食人魔的气味。
“食人魔…有些棘手啊。”矮壮辅兵的脸色僵硬些许,带上了点不好看的忧虑,心志却依稀坚定,依然勇敢无畏。
他选的初始人设ROLL到了【勇敢】特性,因而心性比寻常人坚决一点。
说起来,按照论坛老玩家售卖的封测图鉴攻略来看,哪怕是普通的食人魔,也不是一阶冒险者们(统合等级在15级以下、且未转职的群体)能简单对付得了的角色,它们那挥舞的大棒槌带起碾压式的怪力,再加上坚硬如甲胄般的老化脂肪层护体,光是想象一下就很吓人。
虽然辅兵玩家艾祖恩可以让同伴拖延,然后凭借【老兵技巧】的传承把它解决,但万一会受伤呢?那可是会影响接下来的主线路程啊。
购买了昂贵游戏舱的平民玩家们大多指望靠这个游戏打金发财的,如果前期死了就很伤,很影响进度。
所以这队三人组当然要选择避其锋芒了,赶紧择出另一条虫鸣声更甚的土径落荒而逃,却不料迎面撞上了一小股同样畏惧食人魔的大地精小队。
地精这玩意儿也是森林里常见的魔物,它们长得和亲戚哥布林极像,只不过耳朵没那么尖、眼睛也没那么猩红,却有着更胜于哥布林的狡诈。
在《颂者之诗》的世界里,地精和哥布林一样没有高科技,只有偶尔的智者能够掌握通用语——论坛里老玩家兜售的情报里,有很少见的哥布林商人npc出没的传闻。可能会有稀有的任务链可以接取,或者是有什么稀奇的道具商品栏目也说不准。
特殊情况下,地精小队伍身边甚至偶尔还会伴随大地精、洞窟哥布林等其余亲近阵营的生物,组成更随机化的野外怪物队列。
“咻——、咻——”几个石块猛地钻破夜幕往年轻商人玩家塔鲁的身上射去,划破了他的左边肩膀,惹得他吃痛闷哼一声。
是袭击,貌似是地精的远程投掷石块能力。