那些哥布林们闻到这个特制的道具气味儿后,就像是被杀虫喷雾清扫到的蟑螂那样四散开来,似乎效果还不错。
三人组刚想松一口气。
但若有若无的骨笛尾音最后传颂过来,使得稍微更远处的哥布林们汇聚着。
“混账!我们的开荒之旅这么倒霉?”辅兵玩家的感知属性并不高,他压根儿就听不到那种哥布林耳边的骨笛音乐。
只有队伍里的寻踪士靠近林路发光树之后,稍微察觉到了一丝混杂在森林白噪音中的异样。
“塔鲁,醒醒!!”
昵称是艾祖恩的辅兵趁着双手武器扫开一众哥布林的空隙里,用力摇了摇身边的队友,商人的身躯晃动起来,这才让操控他的玩家意识稍微清醒了点。
“这游戏太拟真了,刚才的恐惧感好吓人。”
商人塔鲁在简讯中抱怨着,不过眼下他的神智好歹恢复了一点(毕竟《颂者》是一款网游),游戏舱内自带的医疗设备让他在理智险些破碎的边缘保持了最低程度的安全性。
能够影响到灵魂意识的完全潜入式网游实际上就是有一点风险性的,这也就是保证了《颂者之诗》的高门槛,哪怕是那些搬砖打金的排骨人玩家,本身也是其它网络游戏的下游核心乃至中坚水准。这样才有资金收入来供养一台虚拟游戏舱设备。
不过嘛,在平行时空的那颗蓝星上,也有不少萌新是拿着优惠额度买到游戏舱的幸运儿,以及一些参与了官方公测活动的中奖用户。还有,前期在几个门户流媒体内投放的私密广告,根据大数据推荐精准命中了一些单机游戏玩家的喜好,这种种因素也就使得《颂者》的受众基数是很大的。
即使没有公开铺天盖地的蝗虫式宣发,《颂者》也凭借自身惊艳的素质吸引了不少新老用户。
这些人里面,自然就会有商人塔鲁这种心理素质稍稍差一点的萌新玩家了。
但他可能仅仅是不适合太逼真的战斗体验,也许在其他方面比如商会活动经营上,也是有自己的诀窍的,否则无法成为这新手中的靠前梯队队伍的一员。