“恶魔城的守门怪等级超了推荐进入Lv六级,那就说明官方只想让普通碰运气的玩家在副本外围的洞窟和旧镇里捞点好处。”
“只有核心封测玩家或者高玩,才会真正进入这个城池。”
里昂看了看吊桥的宽阔程度,已经判断出《颂者》设计师不会同意让玩家以体大弱门的方式去攻略这个看门的怪物了。
不远处的怪物正在磨刀霍霍向猪羊,似乎已经察觉到了里昂靠近的意图。
骑士泥偶并不大意地走上去,相反,他是找了另一条幽暗扭曲的小径。
这条小径直接滑向吊桥的底部,底端的暗流和潮湿的土壤,游魂们在此种腐败的壤植之内游曳,补充形体上的缺损。
“那个守门人太过强大了。”
里昂低头望向符文战刃,双目一凝后,一道独属于打野刀的升级面板显露而出:
红色符文核心的【吞噬者】:击杀的非头目怪物数量将提供一个加持效果,增加1生命值/1%攻击速度,上限为45层,效果持续到下一次副本入口。
蓝色符文核心的【追猎者】:惩戒可以对敌方玩家使用,效果为减少20%~35%移速,效果随持续时间增加。并偷取对方的视野。
绿色符文核心的【游击者】:在敌方巢穴附近范围内移动时,获得“隐藏”姿态。攻击性行为将会解除该状态。
紫色符文核心的【暴烈者】:对领主类型单位使用的惩戒将附带巨额的“爆裂”AOE伤害。
黑色符文核心的【堕落者】:获得25%光属性抗性,普通攻击会伴随1点暗能量(基础能量点数为5)攻击特效。当环境改变时,暗能量亲和提升。
..
“果然啊。”
里昂暗自琢磨了几下,这打野刀的升级在每个自然背景下都会有点区别。
眼下,在恶魔城的进入地跟脚时,这打野战刃的升级选项达到了最大峰值,足足有五种不同的进化分支。
吞噬者可能来自附近的小型野怪;追猎者则源自限时副本的其余玩家;游击者是由于恶魔城老巢就在前方;爆裂者可能是因为守桥的精英怪物作祟;至于堕落者,里昂推测一是源自他现在的黑暗亲和,二自然是与那魔王之城有关了。
“另外这个进化从目前来看,只是升级惩戒。而不是将打野刀的本体进行升级迭代。”
思考片刻后,里昂点选了【暴烈者】的分支路线。
在他的技能轮中,「惩戒」的光辉顿时放得盛大起来,一转眼后便有了新的变化。
惩戒(可升级5/5)不再存在了。
取而代之的是:暴烈者惩戒(已升级)。
「惩戒-暴烈者」:——对目标野怪或敌方小兵造成大额度真实伤害。用在野怪身上时,可以回复生命值(冷却时间:600分钟)
附带特殊效果:对领主类型单位使用的此次惩戒将附带巨额的“爆裂”AOE伤害
满意地将符文战刃收起,里昂感觉到了那种符文能量核心带来的充沛自信感,或者说是一种技能分支升级之后的满足感,在从世界意志反馈进入他的脑海。
这倒是不奇怪,如果里昂能够明白那个平行蓝星上的赛博巨企意味着什么的话,也就能够顺畅理解这种措施的因果了。
巨型赛博公司们为了自身的核心利益,会成倍放大那些产品中的欲望价值——比如游戏带来的成就感,他们会进行科技改造,使得游戏舱与玩家的大脑情感机制有所联系,一般是用于增强获得感,使之慢慢步入沉迷其中虚拟乐园的境界。