那群石像诡也不知是头铁还是AI程度不太高的原因,也可能是它们在这里为非作歹作威作福惯了,石像诡群就这样被安松以极不光彩毫无技术含量的方式硬生生消灭干净了,过程极其简单粗暴。
石像诡拥有远程攻击的能力,但它们的攻击方式是单体点对点,而不是大范围的AOE攻击,这就让安松有空子可以钻。
虽然石像诡还有一种自我保护的手段:【石化】,它们能够让身体石化成石雕,矗立在地面之上,获得巨额物理免疫的效果,石化后它们身上的生命气息也会消失不见,能够一定程度上藏匿自身。
可是这些对于阴在暗处默默窥伺它们的安松来说,毫无卵用。
这群石像诡让安松获得的经验在又升了一级后甚至还余出很多。
【姓名:安松。等级:LV3。】
【力量:3;敏捷:3;精神:4】
【装备:次元戒指(系统附带,已绑定游戏角色安松,内容空间1m3,无法存储生命体。)】
【技能:火鸟术LV1;霜冻闪烁LV1】
【经验:48%;自由属性点:1;自由技能点:1】
有些力竭的安松看着自己升级后的属性栏,疲惫且愉悦。
再次将自由属性点加到了【精神】上。
随后,他想要选择学习一种可以恢复魔法值的技能,以保证战斗中的续航。
可是,对于法系职业来说,能够回复蓝量的技能可太多了:
通用的【精神冥想术】能够持续地不受影响地在任何时间任何地点自动恢复蓝量。
火系的【离子威能】可以在释放技能时反馈给施法者部分蓝量。(不论技能是否命中)
冰系的【月蚀造水术】可以瞬间补充大量的魔法值,是六种回蓝技能中唯一的主动技能,有技能CD,但效果明显。
雷系的【闪电弹跳】可以从被雷系法术击中并控制的目标身上汲取蓝量。
风系的【魔法奇才】可以让被施术者击杀的目标掉落能够持续恢复魔法值的【复苏の风球】,并自动汲取吸收。
土系的【圣母之拥】可以让施法者在用法术攻击到敌人后,自动恢复蓝量,法术攻击到的目标越多,恢复效果就越明显。
总的来说,雷系冰系火系的回蓝技能适合战斗法师,通用系风系土系的回蓝技能则比较常规一些。
安松仔细比较了片刻,结合自己在游戏中的战斗风格,最终选择了土系的那个回蓝技能。
将升级所获得的技能点加到了【圣母之拥】上。
【圣母之拥】:土系被动技能,施法者用法术(不限系别)命中目标时可获得所造成伤害3%的蓝量。
在安松看来,土系的这个恢复技能是最符合传统法师定位的,只要输出的伤害是有效输出,便可以获得魔法值的反馈。
跟人PK时,由于对手的高敏捷高闪避,自己高伤害的单体类技能不容易命中,容易命中的范围性技能伤害又不是很高,有可能会导致回蓝效率不是很让人满意。
但刷怪时,土系的【圣母之拥】可以算得上是个神技,瞄都不用瞄,大范围的法术砸进怪堆里,什么都有了,下限极高。
而且,【圣母之拥】的上限相比较其他系别的技能来说,也挺高的。
只要保证自身技能的命中率,在跟人PK时也可以靠着施法者高超的个人技术弥补那些技能先天短板的。