眼下看着陆游轻松上手掌握的模样,这让林璃重燃学习C语言念头。
伸完懒腰的陆游,看着林璃问道:“怎么样?”
林璃回过神来:“什么怎么样?”
陆游提醒道:“昨天我不是说会证明给你看,现在证明了,你感觉如何?”
陆游连C语言编程都能轻松掌握,美术什么的只需用心学习也不难。
但林美静有一句话没有说错,那就是一个人的精力有限。
陆游目前看似只要肯花心思就能什么都会,但那样刚开始做任何事都会很慢。
眼下有林璃一位合格美术帕鲁,不争取一下太浪费了。
至于邀请林璃加入付出,陆游当然一分都不会少。
林璃沉默几秒,然后伸出手:“拿来。”
陆游一时没反应过来:“什么拿来?”
林璃语气有点不服回答:“你需要我画什么总的有个概念要求,总不能让我自己想吧?”
这两天对林璃来说是郁闷的,先后遇到两位自己这一生都比不过的天才,但凡心中有口气的正常人都有点不爽。
自从有叶纤的加入,小料制作就异常顺利。
现在别说林璃了,林美静时不时都会跟叶纤学习。
陆游更过分,这是林璃第一次见到陆游夸张的学习能力。
昨天还一副我一点都不会的态度,今天就能掌握基础并实战。
林璃有想过陆游昨天是不是骗她,他本来就会故意说成不会的。
随即林璃否定了这个想法。
原因很简单,他没有理由骗她。
像什么陆游先故意降低她期待感,然后今天给她一个惊喜来PUA她这种想法更是不可能。
陆游真那样做,他先前也不会直言对林璃说喜欢她母亲林美静,以及多次被她逮到光(an)明(zhong)正(tou)大(kui)看她母亲了。
在林璃心中,陆游主打一个真(wu)诚(lai),这种事他不屑于去做。
“这个你等下。”
MOBA游戏最重要就是英雄好不好玩,彼此之间强度是否平衡。
不好玩强度再平衡,只会吸引一些硬核玩家。
好玩不平衡,那玩的玩家大多数都是轻度玩家。
只有既好看、上手容易、好玩、强度平衡的MOBA游戏,这样才能最大化吸引玩家。
但这种MOBA游戏前世只能四存三,没有一款游戏能达成四项都能让玩家满意。
抛开好不好看这种各有各的审美因素外,剩下的上手容易、好玩、强度平衡三者就足够让MOBA游戏设计师只能取其二而无法全都要。
为了尽可能留住玩家,彰显游戏特色,MOBA游戏设计师们设计的英雄必定多元化,不可能无脑设计一种类型英雄。
游戏行业,往往全都要最后结果是竹篮打水一场空。
原因很简单,玩家又不是没脑子的生物,玩家彼此之间也会有对立。
吸引到了某些玩家,必定会得罪另外一批玩家。
想着把玩家全都吸引进来赚更多钱,这种情况只存在理论之中。
前世某二字开放手游就是很好的例子。