另一边,他开始对游戏的建造方面下手,工厂流水线这些还是挺粗糙的。
看着窗外的风景思考了片刻后,赤坂祐介决定暂时删除了流水线的玩法,当然这并不是说就完全去掉了生存这方面。
“嗯,第一个版本先作为农场牧场来吧。”
赤坂祐介自言自语地说着,一边在笔记本上记录着自己的想法,地图上各处留下了可以耕种的区域,还有少量可以建造帕鲁牧场和饲育屋的地方,“嗯,生存的感觉减弱了很多啊,更多偏向冒险了。”
或者说,本来《幻兽帕鲁》的生存模拟就不是很强,毕竟大多数时候玩家还是在野外战斗和收复新的帕鲁。
赤坂祐介想了想,感觉这样也挺好的,把生存砍了改成冒险和建造,联机种田听起来也不错,要不再加个偷菜?
把生存这一块去掉以后,就轮到了战斗方面,原本的枪械砍掉了一部分,添加了更多的道具和陷阱,就好像怪物猎人中出现的落穴陷阱和麻痹陷阱。
不,不对!
玩家的定位就应该是辅助,除了陷阱这些,应该还需要更多的东西,比如说有弹药限制的治疗枪,一次性的技能果实道具等等。
又过了一会儿,早乙女蹑手蹑脚地走了进来。
“刚才小雫在和你说些什么?”
“随便聊了一下行业的未来吧,没想到叶月居然也是游戏行业的啊。”
“是啊,而且小雫她们公司全部都是美少女哦。”
“哈?!”
赤坂祐介突然陷入了沉思,现在找鸿上先生再买个公司还来得及吗?
“真的假的,能有全部都是美少女的游戏公司?!”
“当然是真的,我之前去过她们公司,而且就在离我们欲望社不远的地方。”
“现在还能换公司吗?”
“做梦!”
早乙女未来瞪了他一眼,然后凑到了他边上,看着赤坂祐介一晚上的成果啧啧称奇。
“怎么样?看完了有什么建议吗?”
“我原本还以为你真的要抄一个和宝可梦一样的游戏,没想到你这不是挺好的吗?”早乙女未来翻看着已经完成的帕鲁设计图,一边继续说道,“你这个设计的地图有点太大了,感觉可以把这一部分作为初期版本,后面再陆续添加,这样也能减轻一点工作量。”
“这个我和你想的一样,不过可不是为了工作量,而是为了持续给玩家提供新的玩点。”
“嗯,这样的话优化方面真的没问题吗?”
“如果是公司里那些程序员的话,大概上线就会崩溃吧,不过我的话,一点问题都没有!”
赤坂祐介笑着说道,公司那几个歪瓜裂枣说一句三流都算是看得起他们的,还好自己的金手指就算连程序都可以自己编写,甚至可以说ai更懂程序的语言。
“那就好,不过这边还有一个问题。”
“嗯?”
“你这边设定的亚种算在图鉴里吗?”
“当然算啊。”
“那你确定上线的版本只有151只帕鲁?”
早乙女未来的话,让赤坂祐介顿了顿,这个致敬是否真的需要呢?