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第三十章

新的一周,赤坂祐介把寺崎千夏送到公司后,和早乙女打了个招呼,就乘坐出租车去了Eagle Jump。

差不多一周的时间,八神光她们也算是在清水老师的指导下,学到了非常多东西,现在就差实战了。今天到Eagle Jump的时间稍微晚了一些,所以没有见到八神光的福利放送,不过也避免被远山伦死亡凝视。

“唔……”

赤坂祐介站在八神光的身后,看着她调出前几天来的成果,一个根据企业的立绘制作的模型。

“怎么样?”

“嗯,怎么说呢?好像有点太涩了。”

“哈?!”

“企业的设定上应该是强大、帅气,用个形容词的就是英姿勃发。”赤坂祐介有些无奈,没想到清水老师这么厉害,直接把八神光她们给带歪了,“不过你这个做的也挺好,以后可以当作皮肤发售。”

“不,是我的错,这几天光顾着学习新技术了,完全把人物设定抛在脑后了。”

八神光叹了口气,距离她彻底把握住这个风格看来还得有一段时间了。

“别担心,这点小困难我想对你们来说应该不是问题吧。”赤坂祐介笑着说道,“还有,你们可以多收集一些舰船的资料,在人物立绘上多加些小饰品。”

“明白!”

赤坂祐介见凉风青叶她们重新投入工作,有些满意地点了点头,随后坐在一旁打开了这几天她们制作的怪物图鉴。可以看得出来,大部分怪物都参考了海洋生物的造型,像什么虾兵蟹将都是小角色,可能考虑到体积的关系,大部分怪物都和舰娘差不多高。在留下了自己的评语和建议后,赤坂祐介就开始忙起了他自己的工作。

主要还是把系统继续完善一下,然后把UI之类的也系统性的修缮一下,现阶段的二游市场里大概只有小部分会在这块上下功夫。不过作为一个有追求的制作人,赤坂祐介他觉得还是很有必要的,在ai的帮助下,很快就挑选出了几套合适的UI界面。

在确定完UI后,赤坂祐介就打开了战斗场景,不过一进去的瞬间就卡住了。看起来Eagle Jump的程序员还有一段时间的路要走啊,不过还好只是个小问题,再重启几次后,也总算是进入了战斗界面。因为还没有完成人物设计,所以现阶段用得还是黑色剪影,再用测试手机体验了几次后,赤坂祐介感觉有种说不上来的感觉。

“到底是哪里有问题?”

赤坂祐介皱着眉头,再次打开了战斗界面,在循环了几次后,他终于发现了问题所在。这个战斗场景的镜头视角一开始没啥问题,但是循环几次以后,就让人看着非常难受,大概是背景太过单调了?

不过这些还只是赤坂的猜测,在给叶月雫留言让她多找点人测试下后,赤坂开始修改人物前进的镜头视角,让速度变得稍慢一些。随后又开启了怪物显示,在满屏幕的剪影下,赤坂又发现了一个问题——漏怪。

没错,因为舰娘一直是在前进的,那如果小怪没有击杀,而是直接漏了过去,那应该怎么算呢?直接扣除血量吗?但是这样的话,因为距离关系,小怪很快就会消失在面前,所以造成的问题就是,小怪全部变成了自爆船……

一人计短,二人计长。

赤坂祐介也没有觉得自己能直接改善这些问题,所以现在暂时是把这些问题记录下来,等之后找叶月雫一起再商议解决办法。

“祐介~快来认识一下,这位是我们Eagle Jump刚来的新员工村冈由姫,她以前可是在舰C工作过哦~”

就在赤坂正想着的时候,叶月雫就带着一位看起来相当普通的女孩子走了过来。

“您好,赤坂监督。”

“不知道村冈你以前是负责哪一部分的呢?”赤坂祐介也赶紧起身回应,随后开口问道。

“主要是文案工作,像是角色语录和背景故事之类的。”

“哦!叶月姐看起来招到了自己的得力干将了啊,我们这边正好缺一这块的人呢。”

“您说笑了。”

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