把这几个没有眼力见的弹幕禁言了十分钟后,秋刀鱼再次来到了裴博士面前。
这次他非常认真地听着裴博士的叙述,试图从中找到破局的方法。
他从中了解到了源之大陆与元素活化导致空间不稳定的背景。
知道了自己的任务是建立各大主、次级源点,以此完成所谓的“源计划”,恢复空间稳定。
裴博士会给予他第一个主节点的材料和建造源点的位置。
之后的材料就需要他自己收集,源点位置也要通过所谓的“元素视野”寻找。
然后就没了。
“没了?”
秋刀鱼有些懵。
不止是对话结束了,裴博士也没了进一步的动作。
没有背刺他!
这让刚翻滚出去的秋刀鱼僵在原地有些尴尬。
甚至为了试探,秋刀鱼还去了裴博士面前晃悠了两圈,并再次触发了对话。
结果裴博士却只是提醒秋刀鱼,尽快出发去建造源点。
完全看不出之前出手时快准狠的样子。
秋刀鱼彻底懵逼了,那些想要看主播被背刺出丑的弹幕也懵了。
过了好一会,才纷纷提出各种猜测。
这其中大部分都很离谱,只有一条稍微合理一些。
“会不会是只要不跳过对话,就不会触发背刺?”
“怎么可能。”秋刀鱼当即否定,“你见过哪個游戏的NPC会因为被跳过对话攻击主角的,这不是神经……”
他话还没说完,就僵在了原地。
放在别的游戏中,好像确实不太可能。
但如果是神话的游戏,那好像……还挺合理的?
看《源兽》中那些惨绝人寰的压榨源兽的方式,眼前这一幕好像都算是正常了。
再想到之前每次死亡时,裴博士那句“竖子,安敢轻视于我”。
两相映照之下,这个猜测好像愈发地合乎情理了。
毕竟如果是他自己,说话一直被打断,也会感到生气。
所以神话这个设计,好像还算合理……个屁啊!
谁特么一言不合就动刀子还掏火箭筒的?
尤其你老裴还是个文质彬彬的研究员啊!
面对这似乎合理但有病的设计,秋刀鱼最终也只能骂了句“沙笔策划”,然后踏上了建立第一座主源点的路途。
……
另一边,伊伊也在第一时间游玩了《源计划》。
不同于秋刀鱼,她是一个喜欢沉浸式体验游戏的玩家。
这点从她在玩源兽时,说要将源兽当做伙伴来对待的话里也可以看得出来。
所以她很是认真地看了裴博士的对话,并没有触发背刺的剧情。
因而此时的进度要比秋刀鱼快不少。
根据出发前裴博士的介绍,她已经了解了这个游戏的“兽魂”系统。
“兽魂”不仅能与角色结合,赋予角色相应的能力之外。
还能在非战时化形,成为相应的源兽,跟随在人物的身边。
伊伊就已经把火绒狐召唤了出来,玩得不亦乐乎。
然而她还没高兴多久,就遇到了危险。
伊伊站在一处山坡上,看着不远处正狂奔而来的一群朋克蜥,那天在《源兽》中的遭遇顿时浮现在了心头。