屏幕忽然一闪。
原本以半透明形式存在于边角的任务在此刻打上了已完成的标记。
随后 它倏忽散碎 化成点点金光 融入空气之中,那一刹那间 光点在屏幕晕开 模糊出彩虹的色光,如同太阳的尾巴于不经意之间 从此一扫而过。
栗说星将手机放在指尖转了转,若有所思。
好了。
这场旅游有意思了。
只从这个ui设计的精美用心程度就可以看出,这个现实的旅游场景绝对不是游戏设计者一拍脑袋做出来的,这个场景果然颇有深意
这条线埋得挺不错。
栗说星难得被游戏里的一种设计吊起了胃口,他稍微动了动脑筋,把今天关于旅游的种种琐碎线索集合起来分析。
首先是飞机票。飞机票由抽奖获得,是金色物品 备注上写有“目的地未知” 可以推断
一、飞机票很珍贵。
二、旅游地点不止一个。
其次,来到旅游地后 宿鸣谦说出了“我仿佛看过这些”的话,可以推断
一、已获得一块记忆碎片。
二、有关记忆这条剧情隐线展开了。
再来,考虑到现实贴图并不是游戏设计者犯的极其低端的错误 可以继续推断
一、现实的贴图有其必须存在的意义,也许游戏里的现实可以和实际的现实互动。
二、现实的贴图可能并不是突兀 而是超前。基于任何制作都天然保持整体画风一致这点来看,也许在记忆解锁的未来 小人的画风也会从q版变为现实。
对目前掌握的线索做了个简单的分析之后,栗说星基本猜到了设计者在制作旅游系统时候的想法,他一把抓住旋转的手机,陷入沉思。
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不得不说,这个游戏设计点还蛮赞的。
关于失忆这个梗,宿鸣谦在游戏开头就说了,但栗说星其实没有很在意。
毕竟失忆这种老梗他看了没有一百也有八十了,各种题材的经典款都品尝过了,一个游戏的脚本作者还能写出什么花来如果游戏一开始就将其并入主线大书特书,他最大的可能就是完全不感冒,直接跳跳跳,把剧情给全部跳掉。
但现在不一样。
现在他和小人已经建立了稳固的感情,对小人的方方面面都有长足的兴趣,当然也有耐性看关于小人的种种背设了。
而此时,系统送了他一张飞机票
没错,栗说星现在觉得这张飞机票根本不是自己运气好抽到的,而是系统暗箱操作直接送他的,目的就是为了告诉他
超大隐藏剧情,劲爆全新设定,全在旅游系统之中
亲,来张飞机票不
还能怎么办。
栗说星微笑地想。
当然选择氪了它。
因为稀少,所以尊贵啊。
分析罗列出来看着挺长,实则转过脑海也就花费十秒钟。
不到一分钟的事情,栗说星已经做出决定。
对旅游系统的思考犹如和游戏设计者面对面的交谈。
他被设计说服了。
他决定主动投入其中,探索参与。他开始接话,试着主动触发相关剧情线索“看来这场旅游对你很有意义。”
光屏的出现让宿鸣谦恍然回过了神。
那点触动神经的熟悉感像是受到了惊吓,一忽儿消失无踪,也不知藏到了哪里去。
但宿鸣谦依旧感觉很好。
他的感觉前所未有的好。
就在刚才,他从这个陌生的世界找到了些许熟悉,虽然这些熟悉模糊而且遥远,但它就像是一粒种子,落地了生根了,让他突然有了脚踏实地的感觉。
世界不再是那么虚浮了。
除了西木这个真实的人之外,他又找到了同样真实的事物。
他的过去。
他找到了寻找记忆的方向了。
宿鸣谦不觉对光屏微笑了下,他的微笑是冲着光屏后的人的。
一个字数跳出他的脑袋。
硕大的50
然后他收敛了笑容,直视光屏,严肃询问“西木,我有一些问题,希望你能够回答我。”