叶稳健心头一热,四肢百骸也仿佛有暖流经过。
这种感觉…仿佛武侠小说里被打通了任督二脉一样。
叶稳健恨不得现在就开一局练练手。
但,还不是时候。
退出数据面板。
叶稳健又将目光转向抽奖。
抽奖:
以转盘方式进行抽奖,抽奖分为多种等级,分别为:黄铜,白银,黄金,铂金,钻石,大师,王者,职业。
ps:属性点仅在职业级转盘奖励中有几率获得。
“如何获得职业级转盘奖励?”叶稳健问道。
系统:“宿主在对局获胜后会获得转盘奖励,转盘等级取决于宿主对局里段位最低的玩家。
职业级转盘略有不同,职业级转盘仅能在正赛中获得,且需要所有队员平均属性高于80,队员平均属性低于80时,将被视为非职业比赛。”
好严谨的规则。
叶稳健暗暗惊叹。
他开始还想着打rank把属性和英雄熟练度刷满再说,结果系统这规则直接就把他后路给堵死了。
“属性点获得概率是多少?”
叶稳健忽然想到概率问题,系统说的是有几率获得,而不是一定获得。
这时候概率就很关键了,他预感概率不会很高。
但当系统给出概率后,他还是差点吐血。
1.6%!
“我吃柠檬!”
叶稳健没忍住。
1.6%什么概念?
正常抽的话,抽一百次连两点属性点都抽不出来。
而且属性点只有打职业比赛才有几率抽出来,还要赢比赛才能获得抽奖奖励。
这么换算下来,打一个赛季也拿不到多少属性。
似乎感受到叶稳健的不满,系统声音再次响起:
“在进行职业对局时,系统会随机发布任务。
完成任务后,将根据任务上的奖励提高抽奖概率。”
听到系统这么解释,叶稳健脸色稍缓。
既然有提升概率的方法,那把属性叠满的希望还是有的。
而且,他记得原神五星的抽奖概率仅有0.6%。
没有对比就没有伤害。
对比原神,他这系统反而显得良心了。
了解一切。
叶稳健选择退出系统。
……
EDG训练室。
叶稳健提溜個行李箱又折返了回来。
厂长过去拍了拍他的肩膀,叹道:“总有机会的,等你再上场我多去上路帮你……”
似是觉得这话不太现实,厂长又说道:“即便哪天你不打职业,俱乐部也会给你安排一份工作。
不是队友,我们也还是朋友。”
妹扣,mouse等人也纷纷过来安慰。
叶稳健心头一暖。
不管职业生涯如何,这群队友是实打实的照顾他。
虽然有时候会因为他打的菜而生气,但私下也会给他出谋划策,帮他提升实力。
看队友一脸关心,叶稳健咧嘴笑道:“我要悄悄努力,然后惊艳所有人。”