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第十一章 杉原旧事

洋馆的地面是大理石的,墙壁也贴满瓷砖,光可鉴人,能照出他的影子,这让他想起小时候去游乐场里那种到处都是哈哈镜的房间。这种镜子表面不是平整的,照出的影子是扭曲变形的。大家一起玩的时候只觉得滑稽热闹,但一个人的时候,那种镜子里照出自己变形的脸却说不出的诡异,像是镜子里藏着别的东西。

这是传说中的鬼打墙啊,老哥越慌越吐槽,好歹召唤个聂小倩啊,实在不行伽椰子也凑合……好吧,后面那个还是算了。

也不知道跑了多久,老哥终于见到了通往外面的门,门外正有人进来,他赶忙想迎接,含着热泪说家人们俺终于见到你们了。但他忽然站住了,看清站在门外的人的样子,而他低下头,发现自己穿着蕾丝裙子,变成了一个小女孩。

后面的故事变成了一场大逃杀游戏,门外的人是可能是一伙走投无路的强盗,而自己扮演的是居住在森林洋馆的小姑娘。忽然就从聊斋志异穿越到了小鬼当家,而且是暗黑版的。

管家伯伯是第一个死掉的,然后是想要保护家人的爸爸,最后则是妈妈。她最开始发出恐惧的尖叫,然后是哀嚎,再然后是小声的啜泣,最后连啜泣声都消失了,只剩下喘息声在寂静中回响。

作为一个成年人,老哥听着那声音当然知道发生了什么,那时候他正猫在某个橱柜里躲着,瑟瑟发抖。

本来面对这种里番剧情,他应该刷点咸湿的话,但当他身临其境的时候,只剩下愤怒。他的情绪被调动起来了,甚至觉得鬼都没那么可怕了。

可能是因为人类的残酷本就超过恶鬼。

老哥最后并没有逃脱强盗的毒手,作为一个手无缚鸡之力的小姑娘,他也不太可能完成反杀。他重现的只是那个小女孩遇难的那个夜晚的记忆。

他醒来的时候是第二天上午,恍惚间才发现那座灯火通明的洋馆早已废弃,到处都是失修的断壁残垣和一地碎裂的玻璃,一如聊斋志异里书生梦宿宫殿的故事。

老哥查看游戏日志终于明白了前因后果。

把他拖入幻境中的是一只梦妖,以地缚灵的形式徘徊在那座废弃的洋馆里。也不知道那只梦妖是遇害的小女孩的怨灵所化,还是寄宿的鬼魂宝可梦吞吃了人类死前的怨毒而受到束缚不能离去。

总之,老哥一进入洋馆的地界,就被梦妖催眠了,梦妖以梦境的方式重现了过去,也许是希望借老哥的手解脱它的魔念。

那是个长贴,老哥文笔不错,娓娓道来,兼具诙谐和惊悚,盖楼无数。乐子人吐槽老哥大惊小怪,二次元阿宅遗憾不是自己变身窈窕的萝莉,更多的玩家还是实力党,有人意识到那可能是只资质极高的梦妖,贴主老哥如果通关了这个场景,有可能收服它。

总之,情景扮演模式,玩法多元,难度未知,奖励可能很离谱,因为能造出这种场景的,必然涉及到某种超自然能力。

而路诤现如今还是纯纯的萌新……他大概知道干涉的超现实能力来源于谁了,那只饰品,是未知图腾。在所有超现实能力的宝可梦中,未知图腾是最离谱的,因为这玩意发起癫来毫无规律可言。

这次,路诤也不太好判断是真的回溯了时间,还是以梦境的方式重现了某段记忆。

不过,未知图腾不是只有成对出现的时候才具有超能力么?路诤有点摸不着头脑,攻略上没写这个事件,也不知道是写攻略的玩家没有触发,还是有意隐瞒。不过他隐隐兴奋起来。

路诤点开个人页面。

【角色:杉原野(35岁)】

【状态:健康】

【体力:500/500(体质*20)(猎人:消耗-12%)】

【生命值:750/750(体质*20)(+50%)】

【精神:150/150(意志*10)】

【搏击:39(力量*2)(+50%)(猎人:+30%)】

【移动速度:7(5+灵巧/5)(猎人:山地丛林地形额外+2)】

【体质:25,意志:15,力量:15,灵巧:12,魅力:7】

【被动:强健体魄(生命值+50%)】

【羁绊属性:虫系(虫之预感),你在遭遇偷袭时可以提前获得预警,在生命值低于30%时,恢复速度额外提升,除断肢伤外,伤口恢复速度+500%】

【职业:宝可梦训练家LV18】

【副职业:猎人LV7】

【职业技能:虫系宝可梦培育LV3、虫系能量感知LV3、体质增强训练LV2、速度增强训练LV2、物攻增强训练LV2、十字剪特训】

【冒险技能:简易工具LV5、陷阱制作LV3、野外急救LV4、隐匿LV3、攀岩LV3、游泳LV2、潜水LV1】

【个人技能:弓箭LV4、投掷LV3】

【个人特质:忍耐力(负伤或疲惫状态时的属性削弱减少)、耳聪目明(视野+2)、诚心实意(魅力+3)】

【能量亲和:初级虫系亲和、初级草系亲和】

【知识图谱:野外生存、树果初级、野生植物学、野生动物学】

【携带宝可梦:大针蜂(LV37)、大甲(LV35)、摩鲁蛾(LV33)、比比鸟(LV26)、臭臭花(LV25)】

【背包:精灵球*25、绷带*3、解毒喷雾*5、治疗药膏*3、驱虫喷雾*5、宝可梦食品若干、水壶、木质手杖、弩箭、匕首、打火机、罗盘……】

路诤看到这个配置眼睛一亮,看来这位大叔还真是个资深的捕虫大叔。

18级的训练家等级,已经能算是个相当资深的宝可梦训练家了。他的精灵配置也还算合理,大针蜂作为高速游斗型的刺客提供击杀能力,大甲作为攻坚型输出手,摩鲁蛾作为后排特攻输出手兼控制。

摩鲁蛾算的上是巴大蝶的上位替代,速度和特攻种族值都高达90点,由毛球进化而来,缺点在于进化时机太晚,高达31级。以及不是复眼特性,催眠粉和麻痹粉的命中是不满格的。

但特性有色眼镜,提供了更稳定的输出能力。有色眼镜效果是,对抵抗属性的技能威力翻倍,例如使用虫系的虫鸣攻击岩石属性精灵,因为属性抵抗威力减半,但有色眼镜特性使其翻倍,既威力不减。

至于比比鸟和臭臭花,相比于前三者等级差了一大截,可能是因为捕虫大叔还是更擅长虫宝可梦,又或者是成为资深者后才收服的,培育时间不长。

但这二者都是非常有用的,特别是冒险模式中。比比鸟作为飞行系精灵提供冒险中的高空视野,可以提前发现敌人规避危险,同时也可以追踪受伤的猎物,路诤还没忘记他的副职是猎人。

臭臭花作为主属性是草系的精灵,能够联防岩石系和地面系精灵,而且草系精灵比较好养活,足够的阳光和水就能够生活了。擅长吸取技能回复伤势的臭臭花也勉强算是个肉盾的角色,而且分泌的花蜜在极端状态下也许还能是救命的食物。

但短板也很明显,作为主攻虫宝可梦的训练家,虫系的弱点太致命了,弱飞弱岩弱火,全是进攻大系。杉原野通过草系的联防解决了弱岩的问题,但弱飞弱火的问题没有解决,恰巧臭臭花的草系也同样弱飞弱火。

不过瑕不掩瑜,以他这个配置,运气好还是能够通过石英大会的海选的。不过想进入三十二强,至少还得培育出一只合格的地面系精灵,否则遇到使用小火龙——那个时候应该至少已经是火恐龙了——的联盟嫡系训练家,怕是会碰一鼻子灰。

路诤一边想,一边点开任务列表。

【任务第一环,击败并收服飞天螳螂(0/1)】

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