雕像下有张羊皮纸在闪着微微光芒,雷泽看了看,是一首乐谱,上面的歌词似乎在歌颂着苦难。
在闪光,应该是什么重要东西吧?年青人手伸出去,刚碰到乐谱,羊皮纸就变成灰色,消失的一干二净。一阵合唱从弱到强,慢慢在脑海中响起。
他吓了跳,细细查看四周,并没有什么异样。仔细听了听,就是刚才乐谱里的歌词,那这段突然响起的音乐就是刚刚消失的乐谱。
这算什么?想不明白。放首歌活跃气氛?这世界音乐播放器这么魔幻的吗?
想不明白就先放放,这里再没多少值得查看的东西,首要任务是尽早离开。唯一路径是血迹延伸的尽头,那里,古旧的厅堂大门紧闭,将血迹中断。
大门应该是为了抵御什么东西进行过加装,雷泽推了推,纹丝不动。从祭坛处拿过蜡烛看了看,这才发现角落暗处的铰链开关。
年青人扭动铰链,卡住了。
猛一用力……
砰!
砰!
砰!
前方接连从空中掉下三个铁制牢笼,雷泽借着刚刚拿到门口的烛光抬头看去,这才看清厅堂天花板处的状况——好几个挂着人的铁制牢笼高高悬挂,不禁头皮发麻。
靠大门最近的那个牢笼锈迹斑斑,落地后整个被砸裂开,里面是个农夫打扮的人。他剧烈咳嗽着,一边咳,一边诡异的扭动着躯体,慢慢从牢门爬出。
他的皮肤既不是健康的红色,也不是营养不良的苍白,而是呈现出褪色般的灰。身上伤痕累累,衣物破旧不堪,沾满了泥土和血水的痕迹。
好几道铁荆棘缠绕右手,紧紧绑住一把匕首,鲜血不断从肿大的指节间渗出。
更古怪的是,裸露的皮肤上似乎有鱼鳞,双眼泛白,更像是快死去的鱼眼。
雷泽死死盯着农夫,正想该怎么应对,突然间,视野左上方缓慢出现了熟悉的红蓝绿三条状态值,对应血条、专注条和精力条。
左下方则显出四个栏位,上下左右排列着。目前上下左都是空的,就只有右栏位有把装备着的断剑。没有谁告诉雷泽用途,但他清楚,这是用于快捷切换武器和物品的栏位。
进战斗了?他看着面前长着鳞片,一晃三摇向自己靠近的农夫。
那这是……
新手教学?
连目标锁定都有——由于直直的盯着农夫,敌人身上,出现了一个锁定辅助的白点。
该怎么攻击呢?闪避也不会啊?雷泽有点发懵。这可不是拿着手柄或键盘鼠标,动动手指就行。
‘攻击’,他脑袋里想了想,没有反应。
右手绑住匕首的农夫摇晃着身体,接近年青人,几步距离时,它喉咙间发出咕咕的气泡声,用一个很大的前摇动作直刺而来。
雷泽人是懵的,但本能和经验还在,身体一动,向左边闪开。此时他却发现,自己执行的是一个标准的翻滚躲避动作。
翻滚和攻击会消耗绿色的精力条,做出这个动作,精力值当即削减了一小段。雷泽起身后,没有其他动作,精力条又很快恢复到满。
由于锁定目标,视野右上角还多了个第三人称画面。仿佛有个摄像头挂在空中,让他在翻滚或其他行为造成视野混乱时,也能看清锁定目标在什么位置,在干什么。
当他起身再面对目标时,这个画面慢慢消失,不再遮挡视野。
‘真方便啊。’雷泽握了握手上断剑,既紧张又兴奋。这种心情淡化了穿越后的现实感,感觉更像是在玩一款超逼真的虚拟魔幻游戏。
还是你完全没有玩过的魂系船新版本!