套路2、第-章3000字必须爆发第一个矛盾冲突。
套路3、3章之内必须亮出功法体系,或者本书最大的卖点。
套路4、30000字内必须爆发第一个高潮,解决第一一个矛盾冲突。
套路5、解决第一个矛盾冲突后马.上拉开情节,至少展开3条支线,技能,装备,丹药,奇遇,任意选择。主角的成长就靠这些了!
套路6、全书拉3段大情节,第一个在30万字前后解决。
套路7,每段大情节,拉3个阶段,每阶段要见到铺垫、矛盾和解决矛盾。
套路8、每阶段,要看到至少三个不同要素,同样是技能,装备,丹药,奇遇任选,千万不同样的剧情连续发生。
套路9、每次高潮之后,主角至少得到3件战利品,一件可以马上使用的,一件不能马上使用,但关系后续情节的,一件可以用来送人情或者卖钱换东西的。
套路10、主角身边的异性,至少3个,但不一定全部推倒。
套路11、七分铺垫,三分打斗。
套路12、类似的桥段,全书不能出现3次以上。
套路13、每一章里边,不要超过3个场景。超过三个会削弱代入感。
套路14、每一章里边,对话内容3成,情节叙述3成,描写3成。
套路15、每一章里边,旁白和你所谓的“内涵”,严禁超过300字。
套路16、每一章里边,主角吃饭睡觉等与主题无关的内容,严禁超过300字。
套路17、严禁同时使用3种以上视角进行描写。