前言:
本书的职业没有限定,每个人都能学习多种职业。一个人可以是战士,也能是一个厨师或者音乐家,而根据熟练度和天赋的不同也定然会出现每个职业等级不同的情况,这是本书职业升级体系的基础。
因为这个世界存在神,很多神都是某个或几个职业的开创者(集大成者),所以本书出现的所有职业升级都需要通过仪式晋升,正如现实世界考证件一样。而晋升成功后会获得下一个等级的能力,也可以成为“权柄”,等级之间也存在压制。
这里要提一下主角。介于主角穿越的原因导致前期主角剑修的这个身份是独一无二的,主角的剑修的升级体系在前期也是独一无二的,晋级仪式就是渡劫。主角的其他职业比如炼丹和阵图是剑修这个职业的附属,这些职业的熟练度默认都是满的,毕竟主角已经开二周目(挂)了,这意味主角只要境界升上去了,对应境界的丹药和阵图就解锁了,主角只需要准备材料即可。
最后,最后,最后强调一点,由于职业的自由性,哪怕等级存在压制也会导致战斗具有很强的不确定性,所以职业的高低并不代表着战力的高低(当然,一般能越级挑战的也只有主角团)。
正文:
1.职业分类:职业没有限定,但按职业用途可以分为战斗职业和生活职业。顾名思义,战斗职业都是有利于战斗的,有人的地方定然会出现争斗,所以战斗职业是一个战士所必须掌握的;生活职业的范围就比较大了,小到厨师、服务员,大到商人,政客,这实在太多了,不可能把他们的升级途径全写出来,但重要的职业肯定会拿出来说。
其次,本篇职业的分类也只是一个大范围的分类,只具有相对普适性,不具有绝对性。而且后期这些职业也会消失,取而代之的是其他统一的境界,后面的境界我也会单独说明(同样,如果我能坚持到的话)。
而为了战力的体现,我会在文中加以文字进行说明。
2.战斗职业分类:
前言:因为战斗职业是最重要的职业,所以战斗职业的设定要权衡很多东西。本书人类会贯穿全篇,所以职业也讲的人类其他种族遇到后我会单独开一篇补充(如果我能坚持下去的话)。
人类的修炼体系大体上分成四种:圣职人员,炼金术师,魔能武士,诡秘侍者。
(1)圣职人员
定义:得到神和教会认可的超凡者。
特点:由于得到神的认可,每一个圣职人员都不用担心瓶颈的问题,他们只需要身体强度达到标准后在前辈的分封下喝下魔药就可以晋级下一个等级。
优缺点:圣职人员的职业特性注定这一职业前期的晋升几乎没有任何难度,但因为分封的本质是献出自己一部分本源导致后期的职业升级必须依靠前辈献出力量,注定了圣职人员缺乏中坚力量。