要是把这游戏里的中间人抓了,会不会得到一些任务?
“我们想办法把这中间人抓了。”
杨策提议道。
“为啥?”
叶芸疑惑道。
“先抓了再说,反正这就是个手无缚鸡之力的Npc,我只是有想法,不一定会成功。”
杨策解释道。
“好吧,那怎么抓?”
“打晕,绑起来就行,孤魂和你先拖十几秒Boss。”
杨策说完就开着疾跑迅速冲向中间人。
果然这三人一发现冲来的杨策,迅速作鸟兽散。
杨策哪会给中间人机会,贴上去一个手刀直接给他敲晕,随后拿着身旁的藤蔓给他来了个五花大绑。
其实杨策也就是试试,游戏里毕竟和现实有很大差别,根本不知道这种“绑架”行不行得通,没想到烽火果然没让他失望,超高的自由度给玩家提供了非常接近现实的玩法。
处理好中间人,杨策飞速加入战团。
这种简单机制的Boss杨策对于自己的职责非常清楚,最值得注意的就是帮孤魂和叶芸时不时的挡一发流星斩。
当然,也要注意自己的血量,毕竟流星斩这类技能无法去闪躲,硬吃两发血量就能见底。
杨策很快就展现出了自己打人形怪杨策时的得心应手,接连两个闪Peek让Boss的攻击落空,随后一剑刺在Boss的腰子上。
“猛击!”
-114。
受到重击的Boss双手持剑,剑尖朝地,顺势向前划过一道美丽的弧线,一个流星般模样的剑光便以迅雷不及掩耳之势向叶芸飞去,让叶芸血量下去一大截。
杨策根本没反应过来,因为这流星斩来得太快。
不但如此,Boss流星剑施放完,攻势不减,身形扭转,双脚微沉,把刚刚举往头顶的剑重重的往下劈,直直的向杨策劈来。
“靠!”
杨策见势不妙,不敢格挡,一个侧翻滚躲掉,哪知这Boss重斩还未落地,将大剑旋转九十度,改变方向,横着继续向杨策劈来,但由于大剑还有向下的惯性,这横斩便在半空中画出一个弧度,一道流云般的剑光凭空出现,直直的向杨策袭来。
流云斩,范围伤害,杨策自知根本无法闪躲,只能举起剑横在胸前硬抗。
-265。
Boss一波攻势行云流水,杨策奋力闪躲之下,依然被正中面门,狼狈至极。
“我草,帅啊!”
孤魂见状,难得的表现出惊叹表情,大声赞叹道,丝毫不顾及杨策的面子。
“帅你个大头!”
杨策一个侧翻滚继续闪躲Boss连绵不绝的攻势.
“好你个孤魂,看戏是吧。”
杨策嘴上笑骂道,心中却丝毫不在意,因为Boss这招招式式真的颇有武侠剑客之风,连杨策自己都被这Boss帅到了。
杨策本身也是自从玩这个游戏才开始慢慢接触剑,到目前为止都是自己探索,用自己扎实丰富的实战经验去慢慢尝试一些剑招,都以实用为主。
但这Boss玩剑的方式是之前从未遇见过的,招式之间的连接像是提前计划好的一般,极大的降低了对灵活度的要求,要知道,Boss拿的正是灵活度欠缺的双手重剑。
这种方式让杨策眼前一亮。
是不是我太保守了,杨策开始反省自己这段时间悟出来的剑招,每一招都不是连贯的攻势,全是见招拆招,招式之间比较割裂,而没有那种写意感,有时候会因为受到的攻击太连贯或者太密集而很难做到面面俱到,总会被怪硬生生砍到那么几次。
而如果考虑学习这Boss这种连贯动作,虽然可能会在短时间内造成自己的招式之间的时间间隙更大,但一旦自己习惯并且精通之后,便能将招式更顺畅的连接起来,减少招式间隙,那.....
想到此处,杨策的嘴角不由得露出了微笑。
叶芸和孤魂两人明显能察觉到杨策动作开始变得有些扭捏作态,不知道他在搞啥玩意儿,不过倒也不影响三人杀Boss。
这Boss确实华丽,但没有特殊的机制,强度确实一般,血量很快见底。