战斗重新开始,咚咚鼠模型滴溜溜逃掉,简直像不能跳过的开场动画。
再次雨翅蛾的站位比较靠前,装作无知无觉,突然抬头就是一发‘泡沫光线’,把树上的戴鲁比击落。
“不用去管他。”
落下的戴鲁比砸在一坨粘稠的白色液体上,本身就受伤加摔伤,挣扎了一会儿才站起身,同伴已经被搞定一只,另一只大吼着也被解决。
战斗毫无悬念结束,说真的,戴鲁比可比不良蛙有义气多了。
负责偷袭的戴鲁比等级最高,他被轻松解决说明本次胜利无望,另外两只戴鲁比完全没有逃跑的意思,都是直接干到底。
在野地真实交战时,戴鲁比一起撤退,杨肆并没有追击,现在想来也算正确的举动,否则他们同时拼了命反击,很有可能我方惨胜,在野外挂彩。
另一个让杨肆欣慰的点是自己选择正确,玩家的技能格子选择堂堂正正的‘黏黏网’先练习。
要是下意识先练‘水枪’,想着快速成型一個能打输出的小技能,面对不良蛙的时候已经有点尴尬了;
针对戴鲁比,杨肆当时8级,50点的特攻种族值,加上‘水枪’估计只有10%上下的熟练度,同样等于没效果,而且还得站得很近才属于有效射程。
还是‘黏黏网’好用,扔远一点虽然会歪,但不会像攻击技能那样超出射程范围威力断崖式衰减,实在粘不住对手,好歹也影响一下人家的心情,断一下走位。
【杨肆获得中量经验值】
【雨翅蛾获得中量经验值】
【墨海马获得中量经验值,等级提升至16】
再看看各自修行的技能熟练度。
只要使用技能,循序渐进就会提升熟练度,放在格子里则是加速熟练度提升。
墨海马之前稍稍练过一段时间的‘聚气’,因为提升暴击率和他的特性相得益彰,后续还是改换成‘泡沫光线’。
如果连基础攻击手法都不熟练,提升攻击力纯属白费功夫。
现在,墨海马的‘泡沫光线’熟练度21%,‘聚气’熟练度10%,原本就会而且一直在使用的‘水枪’熟练度59%。
雨翅蛾,‘水枪’熟练度67%,‘泡沫光线’熟练度60%,放在修行格子里的‘空气利刃’熟练度35%。
杨肆,‘黏黏网’熟练度17%。
单从提升技能熟练度角度,杨肆觉得可以返回去刷不良蛙,用一些奇特的战术来打不良蛙的战斗复盘。
比如墨海马一开始便自带着‘瞪眼’效果是降低目标物防,和特攻判定的‘空气利刃’没啥关系,纯粹是错开战术练手。
雨翅蛾现在的等级加上飞行系克制优势,其实本就能点杀掉不良蛙,主要还是为了练各种其他小技能才有花式操作。
试试看!
刷起不良蛙,战斗复盘很快结束,理所当然没有获得经验值。
‘空气利刃’的熟练度倒是提升了1%。
“那换个操作继续刷不良蛙。”
对墨海马以及未来进化型来说,上场基本不可能让一个主输出的宝可梦‘瞪眼’去压对方的物理防御,更重要的是‘聚气’。
和不良蛙的战斗复盘再次开启,墨海马‘聚气’、‘聚气’,只管原地练习‘聚气’。