击杀Lv10的怪物只会奖励人物60点经验,相当于6个Lv1的哥布林。
就算是百级怪物,最基础的经验奖励也只有505点可怜经验。
所以人们在升级过程中,在自身属性装备允许下,往往会挑选精英、头目BOSS作为对手。
因为经验奖励够高!
精英怪5倍经验奖励!
头目BOSS10倍经验奖励!
至于更高的领主BOSS以及世界BOSS,那是弱者的噩梦,强者的天堂。
奖励丰厚到难以言说。
所以怪物模板强弱,也在一定程度上决定了人类的升级速率。
……
观察了一会儿,发现没有其他怪后,苏文果断持盾以最快速度冲向【哥布林弓手】。
打BOSS先杀小怪,这是常识。
否则在小怪攻击干扰下,整个BOSS战下来,难度绝对高了不止一个级别。
哥布林弓手自然也发现了苏文,怪叫一声,并没和苏文想象中立刻反击。
而是全都躲在BOSS身后,准备发挥出远程职业的全部优势!
靠!
这群哥布林弓手居然有脑子!
苏文暗骂一声,但也只能将目标对准BOSS。
哥布林BOSS怒吼出声,一记势大力沉的劈砍直奔苏文面门。
【盾起反击】
苏文举起盾牌,手臂仅仅下移几分,便挡住了这看似凶狠的一击。
没有受伤!
对面头顶反而飘起五道血红数字,是反击的溅射伤害!
-22
-11 -11 -11 -10
“礼尚往来,也吃我一剑!”
苏文快速反击,却被哥布林BOSS举盾抵挡下来,不同的是,BOSS防御可没苏文变态。
-112!
一百多点伤害,虽然不高,也还在苏文接受范围内。
这毕竟是【幽暗密林】的最终BOSS。
而且高了苏文两级,有着10%的属性压制。
玩家与怪物间存在等级差,便会有等级压制,每一级都会有5%的属性压制。
玩家等级低体现为属性弱化,高于怪物等级时,体现的就是属性增幅,其中并不包扩气血或法力值的波动。
但两大盾战互砍,也侧面反映出苏文SSS级技能有多么离谱。
同样是攻击,一个成功抵挡并打出高额伤害,另一位却是连破防都做不到。
连减伤估计都是最普通的70%。
而BOSS后面的四个哥布林弓手也没闲着,纷纷搭箭拉弓,向着苏文射来。
精英模板的BOSS都破不开苏文的防御,他们想破防,怕不是想多了?!
-14 -7 -7 -7 -7
-14 -7 -7 -7 -7
……
-14 -7 -7 -7 -7
苏文仅仅是将盾牌举起,对面五只哥布林便不断受反弹的溅射伤害影响。
伤害虽然不高,但每一次出手,反弹的伤害都会作用到每一只哥布林头上。
更何况这几个小东西的射箭速度还不慢。
-14 -7 -7 -7 -7
……
-22 -11 -11 -11 -10
……
-14 -7 -7 -7 -7
……
苏文避免被哥布林弓手射到,盾牌干脆就每放下来过,听着叮叮当当的脆响传来,再看绿皮呆瓜稳定下降的血量,苏文是别提有多开心了。
盾战是没输出,但我反弹就能把对面集体反死,要那输出干嘛?
80%……62%……40%……24%